Resposta rápida: janela sem bordas (borderless, "tela cheia em janela", "windowed fullscreen" ou, em alguns jogos japoneses, "tela cheia virtual") é um modo de exibição em que o jogo roda numa janela sem barra de título nem moldura, esticada na resolução do seu monitor. Parece tela cheia, mas para o Windows é uma janela comum: o alt-tab é instantâneo, clicar no segundo monitor não minimiza o jogo, e o Discord ou seus programas de transmissão podem ficar por cima. A tela cheia exclusiva entrega o display inteiro ao jogo e pula o compositor do Windows (DWM), o que rende uma pequena vantagem em FPS e latência de entrada. Regra de bolso: shooters competitivos em tela cheia exclusiva; tudo que você transmite ou faz em paralelo, em janela sem bordas.
Esta é a página de definição para "o que é janela sem bordas" e "qual a diferença para tela cheia". As medições e a mecânica estão no artigo irmão Borderless vs tela cheia: qual é melhor para FPS?. Aqui você encontra a definição, uma tabela comparativa, quando escolher cada um e onde fica a opção nos jogos mais comuns.
Os três modos de exibição comparados
Cada jogo dá um nome diferente, mas por baixo do capô o Windows só tem três modos de exibição.
| Tela cheia exclusiva | Janela sem bordas (tela cheia em janela) | Modo janela | |
|---|---|---|---|
| Quem é dono da tela | O jogo é dono do display | Uma janela sem moldura cobrindo a tela | Uma janela normal com moldura |
| Compositor do Windows (DWM) | Ignorado | Usado (no Windows 11, muitas vezes ignorado via independent flip) | Usado |
| FPS e latência de entrada | Os melhores | Um pouco piores | Um pouco piores |
| Alt-tab | Lento; minimiza, a tela pisca | Instantâneo | Instantâneo |
| Outras janelas por cima | Impossível (só overlays) | Possível | Possível |
| Clicar num segundo monitor | Geralmente minimiza o jogo | O jogo continua na tela | O jogo continua na tela |
| Resolução e taxa de atualização | Definidas livremente pelo jogo | Seguem a área de trabalho | Seguem a área de trabalho |
| Melhor para | FPS competitivo, cada frame conta | Transmissão, multitarefa, vários monitores | Jogos leves ao lado de um guia, testes |
O que é tela cheia exclusiva
A tela cheia exclusiva (exclusive fullscreen) entrega toda a saída de vídeo ao jogo. Nas palavras da equipe DirectX da Microsoft, o jogo recebe "complete ownership of the display", e o Desktop Window Manager (DWM) sai do caminho. Os frames vão da GPU direto para o monitor, sem passo de composição, por isso esse é o melhor cenário para FPS e latência de entrada. O jogo também pode trocar resolução e taxa de atualização por conta própria.
O ponto fraco é justamente essa posse. Quando o foco sai do jogo (alt-tab, clique no segundo monitor), ele minimiza para devolver o display à área de trabalho, e a tela fica preta por um instante quando você volta. Nenhuma outra janela de aplicativo pode ser desenhada por cima; só overlays como a Game Bar ou o Discord têm exceção.
Desde o Windows 10, as "otimizações de tela inteira" embaçam a fronteira: um jogo que acredita estar em tela cheia exclusiva é, na prática, apresentado de um jeito parecido com o sem bordas, e o Windows só volta à composição quando outra coisa precisa da tela. É uma das razões de se dizer que a distância entre tela cheia e sem bordas diminuiu.
O que é janela sem bordas (tela cheia em janela)
A janela sem bordas é simplesmente uma janela sem barra de título e sem moldura, posicionada na resolução da área de trabalho para cobrir a tela inteira. O Final Fantasy XIV chama de "borderless windowed" (no cliente japonês, "tela cheia virtual"), o VALORANT de "tela cheia em janela" (windowed fullscreen), o Genshin Impact de "sem bordas". É tudo a mesma coisa.
Como o Windows trata como uma janela comum, o alt-tab é instantâneo, o jogo não minimiza quando você clica no segundo monitor, e Discord, OBS ou uma janela picture-in-picture do navegador podem flutuar por cima. A contrapartida: o DWM compõe o frame do jogo junto com as outras janelas antes de mandar para a tela, o que custa um pouco de FPS e de latência em relação à tela cheia exclusiva. Na nossa medição com Cyberpunk 2077, o modo janela/sem bordas teve uma penalidade de uns 10–15 % na nossa máquina; trate isso como referência de uma configuração, não como número universal. A resolução fica travada na da área de trabalho, então uma resolução menor no jogo é esticada, e a taxa de atualização segue a configuração do desktop.
O que é modo janela
O modo janela mostra o jogo como um aplicativo normal, com barra de título e moldura. Tecnicamente é igual ao sem bordas; as únicas diferenças são a moldura e o fato de não cobrir a tela. Use quando quiser um guia ou chat ao lado do jogo, dois jogos ao mesmo tempo, ou capturar só uma parte da tela. A maioria dos jogos alterna entre tela cheia e janela com Alt+Enter.
Qual você deve escolher?
- Shooters competitivos (VALORANT, Apex, CS2) em que cada frame importa: tela cheia exclusiva. Se o jogo permitir, teste também "Desabilitar otimizações de tela inteira" (botão direito no executável → Propriedades → Compatibilidade).
- Transmitir, ver Discord ou um vídeo de guia enquanto joga, mexer no segundo monitor toda hora: janela sem bordas. Sem minimizar, sem piscar, overlays e pop-outs do navegador funcionam.
- MMOs, jogos idle, títulos leves: sem bordas raramente atrapalha. É por isso que a "tela cheia virtual" é a escolha padrão na comunidade de FFXIV.
- Janela pequena ou várias instâncias: modo janela.
Se você quer a conveniência do sem bordas sem abrir mão de FPS, existe um terceiro caminho. O Staged dá ao jogo um monitor virtual próprio, onde ele roda como um aplicativo de tela cheia de verdade. O Staged mostra esse monitor virtual como uma janela na sua tela real, então Discord, seus programas de transmissão e o YouTube ficam ao lado do jogo no mesmo monitor, enquanto o jogo mantém um caminho de classe tela cheia nativa. No Windows 11 isso significa scanout direto no hardware, sem overhead de compositor, medido, e se o jogo renderizar numa resolução menor que a do painel medimos até 2× de FPS num teste A/B limitado pela GPU (detalhes na página do lab). Sem hooks, sem injeção, portanto sem risco de anti-cheat.
Como trocar nos jogos mais comuns
| Jogo | Onde fica a opção | A opção sem bordas |
|---|---|---|
| Apex Legends | Configurações → Vídeo → Modo de exibição | Janela sem bordas (Borderless Window) |
| VALORANT | Configurações → Vídeo → Geral → Modo de exibição | Tela cheia em janela (Windowed Fullscreen) |
| Genshin Impact | Configurações → Gráficos → Modo de exibição | Sem bordas (adicionado na versão 4.4; antes, precisava de opção de inicialização) |
| Final Fantasy XIV | Configuração do sistema → Configurações de exibição → Modo de tela | Borderless Windowed (cliente japonês: tela cheia virtual) |
O texto exato depende do idioma do cliente; os nomes em inglês estão entre parênteses. No VALORANT, a Riot anunciou no patch 4.02 (2022) que aproximou a latência da tela cheia em janela da tela cheia, sem publicar números. No FFXIV, o fórum oficial tem vários relatos do modo de tela voltando para tela cheia depois de uma atualização; reabra a configuração do sistema se o jogo mudar de comportamento do nada.
Por que a diferença é menor no Windows 11 (DWM e modelo flip)
O sem bordas custa desempenho porque o DWM acrescenta uma etapa de composição. Com o modelo flip do DXGI, introduzido no Windows 10, uma janela que cobre a tela e cumpre as condições entra em "independent flip": o DWM para de compor e o buffer do jogo é enviado direto para a tela. A própria Microsoft diz que a apresentação em janela com modelo flip é mais ou menos igual ou melhor que a tela cheia exclusiva.
O Windows 11 acrescenta as Otimizações para jogos em janela (Configurações → Sistema → Tela → Elementos gráficos → Alterar configurações gráficas padrão), que aplicam o modelo de apresentação mais novo a jogos antigos em DirectX 10 e 11 e reduzem a latência em janela e sem bordas. Ligar o Auto HDR liga essa opção automaticamente.
Isso não zera a diferença. No momento em que outra janela se sobrepõe ao jogo, ou o display deixa de cumprir as condições, o DWM volta a compor, e de fora você não enxerga se o independent flip está ativo. Resumo honesto: num Windows 11 atualizado a distância é pequena; a tela cheia exclusiva (ou um monitor virtual dedicado) te poupa a dúvida de vez.
Diferenças em G-SYNC, HDR, alt-tab e vários monitores
- G-SYNC / VRR: Painel de Controle NVIDIA → Tela → Configurar G-SYNC oferece "Modo de tela cheia" ou "Modo janela e tela cheia" (em inglês, "Windowed and full screen mode"). Escolha o segundo para ter VRR em sem bordas. O VRR só acompanha a janela em foco, então um vídeo no navegador ao lado do jogo pode engasgar um pouco.
- HDR: em tela cheia exclusiva, o jogo consegue ligar a saída HDR sozinho. Em sem bordas, o HDR precisa estar ativado nas configurações de vídeo do Windows, e a área de trabalho inteira roda em HDR. "Sem bordas fica lavado" é quase sempre a configuração de HDR do Windows ou o controle de brilho de conteúdo SDR.
- Alt-tab: a tela cheia exclusiva minimiza, pisca e leva um ou dois segundos para voltar. O sem bordas é instantâneo. Um motor que pausa ao perder o foco, porém, continua pausando em sem bordas; isso se resolve com a opção "executar em segundo plano" do próprio jogo. Veja alt-tab sem o jogo minimizar.
- Vários monitores: clicar no segundo monitor com um jogo em tela cheia exclusiva minimiza o jogo. Em sem bordas, ele continua na tela e o mouse atravessa (a não ser que o jogo prenda o cursor). Num monitor só, os pop-outs e overlays de como assistir YouTube enquanto joga pressupõem todos o sem bordas.
Perguntas frequentes
O que é janela sem bordas?
Um modo de exibição em que o jogo roda numa janela sem moldura nem barra de título, esticada na resolução da área de trabalho. Parece tela cheia, mas o Windows trata como janela normal, então o alt-tab é instantâneo e outros apps podem ficar por cima. Os jogos também chamam de tela cheia em janela, borderless ou tela cheia virtual.
O que é tela cheia exclusiva?
Um modo em que o jogo é dono da saída de vídeo e apresenta os frames sem passar pelo compositor do Windows (DWM). É o melhor cenário para FPS e latência de entrada, mas o jogo minimiza quando perde o foco e nenhuma outra janela pode ser desenhada por cima.
Tela cheia em janela é a mesma coisa que janela sem bordas?
Sim. "Tela cheia em janela" (VALORANT), "sem bordas" (Genshin Impact), "tela cheia virtual" (cliente japonês do Final Fantasy XIV) e "borderless window" descrevem o mesmo mecanismo: uma janela sem moldura na resolução da área de trabalho.
Janela sem bordas diminui o FPS?
Tem um pequeno custo de FPS e input lag em relação à tela cheia exclusiva. Nossa medição com Cyberpunk 2077 mostrou uma penalidade de uns 10–15 % em modo janela na nossa máquina. Com o modelo flip do Windows 11 e as Otimizações para jogos em janela ativas, a distância diminui, mas não é garantido que chegue a zero.
Devo usar sem bordas ou tela cheia?
Tela cheia exclusiva para shooters competitivos em que cada frame conta; sem bordas para transmissão, multitarefa e setups com vários monitores. Se quiser os dois, rode o jogo no próprio monitor virtual com o Staged: ele fica em tela cheia de verdade e aparece como uma janela na sua tela real.
G-SYNC funciona em janela sem bordas?
Funciona, se você selecionar "Modo janela e tela cheia" em Configurar G-SYNC no Painel de Controle NVIDIA. O padrão "Modo de tela cheia" não aplica VRR a um jogo sem bordas.
O Windows 11 elimina a diferença entre sem bordas e tela cheia?
Reduz bastante. O independent flip e as Otimizações para jogos em janela deixam um jogo sem bordas elegível pular a composição. Assim que outra janela se sobrepõe ou as condições quebram, o DWM volta a compor, então os dois nem sempre são iguais.
Fontes
- Microsoft: Otimizações para jogos em janela no Windows 11; DirectX Developer Blog: Demystifying Fullscreen Optimizations, For best performance, use DXGI flip model.
- NVIDIA: To set up G-SYNC (ajuda do Painel de Controle NVIDIA).
- EA: Requisitos de sistema e opções de configuração do Apex Legends no PC.
- AUTOMATON: Genshin Impact 4.4 adiciona tela cheia virtual no PC.
- Fórum oficial da Square Enix: tela cheia virtual voltando ao padrão após reiniciar.
- Staged: lab de desempenho medido.
A conveniência do sem bordas na velocidade da tela cheia
O Staged roda seu jogo num monitor virtual próprio, então ele nunca minimiza quando você faz alt-tab ou mexe num segundo monitor — e fica em tamanho cheio ao lado do Discord e dos seus programas de transmissão em um monitor só. Está chegando à Steam; adicione à sua lista de desejos e seja o primeiro a jogar.
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