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Historique des versions

Changelog

Suivez notre progression. Chaque fonctionnalité, amélioration et correction de bug est documentée. Découvrez comment Staged évolue à chaque version.

v0.3.0

Actuelle
Décembre 2024Version bêta

Améliorations majeures du Zone Editor et nouvelle prise en charge de Discord Rich Presence.

Ajouté

  • Intégration de Discord Rich Presence
  • Alignement sur la grille dans le Zone Editor
  • Fonction d’import/export de préréglages
  • Ouverture automatique d’URL de navigateur par zone

Amélioré

  • Performances de glissement dans le Zone Editor
  • Précision des couleurs HDR
  • Temps de démarrage réduit de 40%
  • Optimisations de l’utilisation de la mémoire

Corrigé

  • Échappement du curseur en Game Mode sur les configurations multi-écrans
  • Cas limites de détection de chevauchement de zones
  • Paramètres non conservés après redémarrage
  • Plantage au lancement de certains jeux DirectX 12

v0.2.0

Stable
Novembre 2024Version alpha

Intégration de Steam et introduction du Game Mode pour le verrouillage du curseur.

Ajouté

  • Intégration de la bibliothèque Steam
  • Game Mode (Ctrl+Shift+G)
  • Prise en charge de base des zones avec code couleur
  • Mode de variation de luminosité pour les applications périphériques
  • Prise en charge de la barre d’état système

Amélioré

  • Stabilité du pilote d’affichage virtuel
  • Prise en charge du taux de rafraîchissement jusqu’à 500Hz
  • Algorithme d’agencement des fenêtres

Corrigé

  • Affichage absent sur certains GPU AMD
  • Problèmes de routage audio
  • Problèmes de focus des fenêtres dans les jeux en mode fenêtré

v0.1.0

Ancienne
Octobre 2024Première version

Première version publique avec les fonctionnalités essentielles d’affichage virtuel.

Ajouté

  • Création d’affichage virtuel essentielle
  • Interface de base pour la gestion de l’affichage
  • Sélection de la résolution (1080p à 4K)
  • Configuration du taux de rafraîchissement
  • Prise en charge de Windows 10/11

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