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Versionsverlauf

Changelog

Verfolge unseren Fortschritt. Jede Funktion, jede Verbesserung und jede Fehlerbehebung dokumentiert. Sieh, wie sich Staged mit jeder Version weiterentwickelt.

v0.3.0

Aktuell
Dezember 2024Beta-Release

Große Verbesserungen am Zone Editor und neue Unterstützung für Discord Rich Presence.

Hinzugefügt

  • Discord-Rich-Presence-Integration
  • Einrasten am Raster im Zone Editor
  • Import-/Export-Funktion für Presets
  • Automatisches Öffnen von Browser-URLs pro Zone

Verbessert

  • Zieh-Performance im Zone Editor
  • HDR-Farbgenauigkeit
  • Startzeit um 40% reduziert
  • Optimierungen beim Speicherverbrauch

Behoben

  • Cursor-Ausbruch im Game Mode bei Multi-Monitor-Setups
  • Randfälle bei der Erkennung überlappender Zonen
  • Einstellungen blieben nach Neustart nicht erhalten
  • Absturz beim Starten bestimmter DirectX-12-Spiele

v0.2.0

Stabil
November 2024Alpha-Release

Steam-Integration und die Einführung des Game Mode zum Sperren des Cursors.

Hinzugefügt

  • Steam-Bibliotheksintegration
  • Game Mode (Ctrl+Shift+G)
  • Grundlegende Zonenunterstützung mit Farbcodierung
  • Dimming-Modus für Begleit-Apps
  • Unterstützung für die Taskleiste

Verbessert

  • Stabilität des virtuellen Displaytreibers
  • Unterstützung für Bildwiederholraten bis 500Hz
  • Algorithmus zur Fensteranordnung

Behoben

  • Display erschien auf einigen AMD-GPUs nicht
  • Probleme beim Audio-Routing
  • Fokusprobleme bei Fenstern in Spielen im Fenstermodus

v0.1.0

Veraltet
Oktober 2024Erste Veröffentlichung

Erste öffentliche Version mit grundlegender Funktionalität für virtuelle Displays.

Hinzugefügt

  • Erstellung virtueller Displays als Kernfunktion
  • Grundlegende Benutzeroberfläche zur Displayverwaltung
  • Auflösungsauswahl (1080p bis 4K)
  • Konfiguration der Bildwiederholrate
  • Unterstützung für Windows 10/11

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