Überblick
Der Zonen-Editor ist das Herzstück von Staged. Mit ihm erstellst du Zonen auf deinem virtuellen Display, in denen Apps platziert werden. Stell dir Zonen als festgelegte Bereiche vor – jede Zone kann eine App aufnehmen, und Apps rasten automatisch in ihre zugewiesene Zone ein.
Funktionen des Zonen-Editors
- Zonen per Drag-and-drop erstellen
- Zonen skalieren und neu positionieren
- Farbcodierung zur einfachen Identifizierung
- Als wiederverwendbare Voreinstellungen speichern
- Am Raster ausrichten
- Integrierte Voreinstellungs-Bibliothek
Den Zonen-Editor öffnen
So öffnest du den Zonen-Editor:
- Öffne Staged über die Taskleiste oder das Startmenü
- Klicke im Hauptfenster auf den Tab Zone Editor
- Oder verwende das Tastenkürzel: Ctrl + E
Der Zonen-Editor zeigt eine Vorschau deines Displays mit allen vorhandenen Zonen. Die Game Stage (wo dein Spiel läuft) wird als zentraler Bereich dargestellt.
Zonen erstellen
Zum Erstellen ziehen
Am einfachsten erstellst du eine Zone durch Ziehen:
- Klicke und halte irgendwo im Vorschaubereich (außerhalb der Game Stage)
- Ziehe, um die Größe deiner Zone festzulegen
- Lass los, um die Zone zu erstellen
- Eine neue Zone erscheint mit einem Standardnamen wie „Zone 1“
Schaltfläche „Zone hinzufügen“
Du kannst auch in der Symbolleiste auf die Schaltfläche + Zone hinzufügen klicken. Damit wird eine neue Zone in Standardgröße erstellt, die du anschließend skalieren und neu positionieren kannst.
Schnellvoreinstellungen
Für gängige Layouts nutzt du die Schnellvoreinstellungen:
- Links + Rechts – Zwei Zonen auf beiden Seiten der Game Stage
- Nur links – Eine einzelne Zone links
- Nur rechts – Eine einzelne Zone rechts
- Untere Leiste – Horizontale Zone unter der Game Stage
- L-Form – Linke Zone + untere Zone
- Rundum – Zonen auf allen vier Seiten
Zonen bearbeiten
Zonen auswählen
Klicke auf eine beliebige Zone, um sie auszuwählen. Ausgewählte Zonen zeigen Anfasspunkte zum Skalieren und ein Eigenschaften-Panel. Du kannst mehrere Zonen auswählen, indem du Shift gedrückt hältst und klickst.
Zonen skalieren
So skalierst du eine Zone:
- Wähle die Zone aus
- Ziehe an einem der Eck- oder Kanten-Anfasspunkte
- Halte beim Ziehen Shift gedrückt, um das Seitenverhältnis beizubehalten
- Halte Ctrl gedrückt, um das Einrasten am Raster vorübergehend zu deaktivieren
Zonen verschieben
So verschiebst du eine Zone:
- Wähle die Zone aus
- Ziehe aus der Mitte (nicht an den Anfasspunkten)
- Die Zone rastet an Rasterlinien und den Kanten anderer Zonen ein
- Verwende die Pfeiltasten für pixelgenaue Positionierung
Zoneneigenschaften
Jede Zone hat konfigurierbare Eigenschaften:
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Name | Ein einprägsamer Name wie „Discord“ oder „OBS-Vorschau“ |
| Farbe | Visuelle Farbe zur Identifizierung im Editor |
| Zugewiesene App | Welche App in diese Zone einrasten soll |
| Browser-URL | Optionale URL, die in Browserzonen geöffnet wird |
| Abdunkelungsstufe | Wie stark diese Zone im Game Mode abgedunkelt wird (0–100 %) |
| Auto-Start | Ob die App automatisch gestartet werden soll |
Zonen löschen
So löschst du eine Zone:
- Wähle die Zone aus und drücke Delete oder Backspace
- Oder klicke mit der rechten Maustaste auf die Zone und wähle „Zone löschen“
- Oder klicke im Eigenschaften-Panel der Zone auf die Schaltfläche
Mit Voreinstellungen arbeiten
Voreinstellungen speichern
Sobald du ein Zonenlayout erstellt hast, das dir gefällt, speichere es als Voreinstellung:
- Klicke in der Symbolleiste auf Voreinstellung speichern
- Gib einen Namen für deine Voreinstellung ein (z. B. „Streaming-Setup“, „Casual Gaming“)
- Füge optional eine Beschreibung hinzu
- Klicke auf Speichern
Voreinstellungen laden
So lädst du eine gespeicherte Voreinstellung:
- Klicke in der Symbolleiste auf Voreinstellung laden
- Durchsuche deine gespeicherten Voreinstellungen oder die integrierte Bibliothek
- Klicke auf eine Voreinstellung, um eine Vorschau zu sehen
- Klicke auf Anwenden, um sie zu verwenden
Voreinstellung vs. aktuelles Layout
Das Laden einer Voreinstellung ersetzt dein aktuelles Zonenlayout. Wenn du ungespeicherte Änderungen hast, fragt Staged, ob du sie zuerst speichern möchtest.
Integrierte Voreinstellungen
Staged enthält Voreinstellungen, die für gängige Anwendungsfälle optimiert sind:
Gamer-Standard
Discord links, YouTube rechts. Perfekt für 4K-TVs und große Monitore.
Streamer Pro
OBS-Vorschau + Chat links, Twitch-Chat rechts. Für Ultrawide optimiert.
Minimal
Eine einzelne Zone rechts für kurze Blicke. Maximiert den Spielbereich.
Retro 4:3
Zentrierte 4:3-Game-Stage mit Zonen auf beiden Seiten. Ideal für klassische Spiele.
Tipps und Tricks
Rastereinrasten nutzen
Lass das Rastereinrasten für sauberere Layouts aktiviert. Zonen richten sich perfekt aneinander und an den Displaykanten aus. Die Rastergröße kannst du in den Einstellungen anpassen.
Zonen farblich codieren
Verwende Farben, die zu den Apps passen – Blau für Discord, Violett für Twitch, Rot für YouTube. So erkennst du Zonen auf einen Blick.
Browser-URLs festlegen
Lege für Browserzonen bestimmte URLs fest, etwa dein Twitch-Chat-Popout oder eine YouTube-Playlist. Diese öffnen sich automatisch, wenn du ein Spiel startest.
Spielspezifische Voreinstellungen erstellen
Verschiedene Spiele brauchen vielleicht verschiedene Layouts. Erstelle Voreinstellungen für kompetitive Spiele (minimale Ablenkung), Casual-Spiele (mehr sichtbare Apps) und Streaming.
Zonen duplizieren
Um ähnliche Zonen zu erstellen, wähle eine Zone aus und drücke Ctrl + D zum Duplizieren. Die neue Zone übernimmt alle Eigenschaften außer der Position.
Tastenkürzel
| Tastenkürzel | Aktion |
|---|---|
| Ctrl + E | Zonen-Editor öffnen |
| Ctrl + N | Neue Zone |
| Ctrl + D | Ausgewählte Zone duplizieren |
| Delete | Ausgewählte Zone löschen |
| Ctrl + S | Voreinstellung speichern |
| Ctrl + Z | Rückgängig |
| Ctrl + Y | Wiederholen |
| Pfeiltasten | Ausgewählte Zone um 1 px verschieben |
| Shift + Pfeiltasten | Ausgewählte Zone um 10 px verschieben |
Nächste Schritte
Jetzt, da du weißt, wie man Zonen erstellt, lerne den Game Mode kennen, um zu verstehen, wie Staged die Cursorsperre und Abdunkelung während des Spielens handhabt: