Staged arrive sur Steam ! Ajouter à ma wishlist

Retour au blog
Un jeu au centre d’un seul moniteur avec une vidéo YouTube qui joue dans une zone à côté
Guides

Regarder YouTube en jouant sur PC (un seul écran) : toutes les méthodes qui marchent en 2026

Cinq façons de garder une vidéo YouTube à l’écran pendant que tu joues sur un seul moniteur : le Miniplayer YouTube, l’image dans l’image du navigateur dans Chrome, Edge et Firefox, Edge for Game Bar et l’overlay Steam, PowerToys Always On Top, et un écran virtuel avec une zone vidéo. Lesquelles survivent au plein écran, comment corriger les saccades, et les raccourcis.

SM
Steve Miller
28 octobre 20269 min de lecture

Réponse rapide : sur un seul moniteur, tu as cinq options, et celle qui marche dépend du mode d’affichage du jeu. L’image dans l’image du navigateur (Chrome : bouton de contrôle multimédia ou clic droit deux fois sur la vidéo → Picture in picture ; Edge : bouton au survol ; Firefox : Ctrl+Shift+]) fait flotter une petite vidéo toujours au premier plan par-dessus le bureau et par-dessus les jeux en sans bordure, mais elle disparaît sous un jeu en vrai plein écran exclusif. Edge for Game Bar (Win+G → widget Edge, épingler, régler la transparence) et le navigateur épinglé de l’overlay Steam (Shift+Tab) font la même chose depuis un overlay. Le Miniplayer de YouTube (touche i) ne fonctionne qu’à l’intérieur de l’onglet YouTube. Si tu veux la vidéo à côté du jeu plutôt que par-dessus, à la taille que tu veux, tout en laissant au jeu un chemin de classe plein écran natif, fais tourner le jeu sur un écran virtuel avec Staged et place YouTube dans une zone à côté. Les saccades en jouant viennent presque toujours du décodage vidéo GPU du navigateur qui se dispute les ressources avec le jeu : plafonne les FPS du jeu, garde la vidéo en 1080p ou moins, et désactive l’accélération matérielle du navigateur si ça persiste.

Voici le guide pratique pour répondre à la question « comment voir YouTube pendant que je joue sur un seul écran » sous Windows 11. L’article jumeau explique pourquoi l’image dans l’image est trop petite pour un guide ou un stream ; celui-ci passe en revue chaque méthode, ce qui la casse, et les correctifs.

D’abord : pourquoi la vidéo disparaît quand le jeu passe en plein écran

Une fenêtre ne peut flotter par-dessus un jeu que si Windows compose encore l’écran. En fenêtré sans bordure et avec les « optimisations plein écran » de Windows, le jeu est une fenêtre comme les autres, donc une fenêtre vidéo toujours au premier plan s’affiche par-dessus. En vrai plein écran exclusif, le jeu possède l’affichage (l’équipe DirectX de Microsoft : « complete ownership of the display »), le Desktop Window Manager s’efface, et rien ne peut être dessiné par-dessus. Les overlays comme la Game Bar fonctionnent parce que Windows rend l’affichage au compositeur quand ils s’ouvrent ; une fenêtre d’image dans l’image de navigateur n’a pas cette faveur.

La règle pour toutes les méthodes ci-dessous : jeux en sans bordure ou avec « optimisations plein écran » : ça marche. Plein écran exclusif : masqué. Si ton jeu ne propose que le plein écran exclusif, passe directement à la méthode 5.

Méthode 1 : le Miniplayer de YouTube (uniquement dans YouTube)

Appuie sur i sur n’importe quelle vidéo, ou utilise le bouton Miniplayer / le menu du clic droit. La vidéo rétrécit dans un coin de l’onglet YouTube, déplaçable vers n’importe quel coin et redimensionnable, et se ferme avec Échap. Indisponible pour les Shorts et les vidéos destinées aux enfants.

Limite : il reste à l’intérieur de l’onglet YouTube. Passe sur le jeu et il disparaît. Le Miniplayer sert à naviguer sur YouTube pendant qu’une vidéo tourne, pas à jouer. (Le test de refonte du lecteur YouTube en 2025 a retiré le bouton pour certains utilisateurs ; la touche i et le menu du clic droit fonctionnent toujours.)

Méthode 2 : l’image dans l’image du navigateur (la réponse standard)

NavigateurComment l’ouvrirRaccourciRemarques
ChromeContrôle multimédia de la barre d’outils → « Enter picture-in-picture », ou clic droit deux fois sur la vidéo (le premier clic droit affiche le menu YouTube) → « Picture in picture »Alt+P uniquement avec l’extension Picture-in-Picture de GoogleChrome 134+ peut sortir la vidéo automatiquement quand tu changes d’onglet (« Automatic picture-in-picture », réglage par site) ; YouTube le prend en charge depuis avril 2025.
Microsoft EdgeSurvole la vidéo → bouton « Picture in Picture », ou barre d’outils « Control music and videos » → « Enter picture in picture »—Edge 137+ ajoute des contrôles au survol (lecture/pause, ±10 s, navigation, muet). Active ou désactive le bouton dans la vidéo sur edge://settings/content/PictureInPicture.
FirefoxSurvole la vidéo → bascule « Pop out this video »Ctrl+Shift+]Raccourci personnalisable depuis Firefox 149.

La fenêtre d’image dans l’image est toujours au premier plan, déplaçable et redimensionnable. Elle n’est pas traversable par les clics : cliquer dessus retire le focus au jeu, et un jeu réglé pour se mettre en pause ou se minimiser à la perte du focus le fera exactement. Place-la sur une zone de l’écran que le jeu n’utilise pas (un coin, le côté opposé à la minicarte) et rappelle-toi qu’elle ne s’affiche que par-dessus les jeux en sans bordure.

Extensions : la « Picture-in-Picture Extension » de Google est une enveloppe en un clic autour de la même image dans l’image native (Alt+P). « Floating for YouTube » a longtemps été le lecteur toujours au premier plan de référence, mais n’a pas été mis à jour depuis 2018. « Enhancer for YouTube » propose un lecteur pop-up sans option toujours au premier plan. Aucune ne passe le plein écran exclusif.

Méthode 3 : Edge for Game Bar et le navigateur de l’overlay Steam

Edge for Game Bar (anciennement Game Assist, sorti de bêta en janvier 2025) : appuie sur Win+G, ouvre le widget Edge, va sur YouTube, puis épingle le widget au-dessus du jeu, règle sa transparence et choisis si les clics traversent vers le jeu. Le bouton plein écran adapte le widget à la vidéo. Nécessite Windows 11 22H2 ou plus récent et Edge 137 ou plus récent. Comme la Game Bar est composée par Windows, elle s’affiche par-dessus les jeux en sans bordure et avec « optimisations plein écran » ; un jeu qui possède vraiment l’affichage la masque toujours.

Overlay Steam : Shift+Tab → navigateur web → YouTube → épingle la fenêtre par-dessus le jeu avec une opacité réglable (client Steam depuis juin 2023). Uniquement pour les jeux lancés depuis Steam ; la fenêtre épinglée est en lecture seule jusqu’à ce que tu rouvres l’overlay.

Les deux conviennent pour regarder. Aucun ne convient pour un guide que tu veux faire défiler, un chat dans lequel tu veux écrire, ou une vidéo que tu veux à une vraie taille.

Méthode 4 : épingler n’importe quelle fenêtre avec PowerToys Always On Top

Win+Ctrl+T épingle la fenêtre active (une petite fenêtre de navigateur avec YouTube, par exemple) au-dessus des autres. PowerToys a une option pour ne pas s’activer pendant le Game Mode, et la documentation Microsoft prévient qu’il ne peut pas garantir de rester au-dessus des autres fenêtres topmost. Même règle plein écran que pour tout le reste : sans bordure oui, plein écran exclusif non. L’avantage par rapport à l’image dans l’image : c’est une vraie fenêtre de navigateur, tu peux donc faire défiler les commentaires ou changer de vidéo sans quitter l’épinglage.

Méthode 5 : mettre la vidéo à côté du jeu sur un écran virtuel

Toutes les méthodes ci-dessus font flotter une fenêtre par-dessus le jeu et meurent en plein écran exclusif. Staged fait l’inverse : le jeu reçoit son propre écran virtuel et y tourne en plein écran, à la résolution que tu choisis ; Staged affiche cet écran comme une fenêtre déplaçable (la Game Stage) sur ton écran réel, et YouTube, un wiki, Discord ou un chat se placent dans des zones à côté, à la taille que tu veux.

  • Le jeu ne perd jamais son affichage, donc cliquer sur la vidéo ne le minimise ni ne le met en pause, et il n’y a pas d’Alt-Tab.
  • Mesuré sur notre machine : sortie matérielle directe sans surcharge du compositeur, la scène affiche la même image que le jeu (10/10 échantillons), moins de 0.2 ms de surcharge de traitement. Comme le jeu rend moins de pixels que ta dalle (1080p sur un écran 1440p ou 4K), le GPU a plus de marge pour le décodage vidéo, et dans un A/B limité par le GPU nous avons mesuré jusqu’à 2× de FPS. Détails sur la page du labo.
  • Pas de hooks, pas d’injection : Staged ne touche jamais au processus du jeu.

Mise en place : installe Staged, crée une zone Game Stage, ajoute une zone pour le navigateur, affecte-lui YouTube, lance le jeu depuis Staged. Enregistre la disposition comme profil et elle revient d’un seul raccourci.

YouTube saccade ou perd en qualité pendant que le jeu tourne : les correctifs

La vidéo et le jeu partagent un seul GPU. Le navigateur décode YouTube avec le moteur vidéo du GPU (quelques pour cent de charge) et compose la fenêtre ; un jeu bloqué à 100 % de GPU l’affame.

  1. Plafonne les FPS du jeu (limiteur intégré au jeu, V-Sync ou pilote). C’est le correctif qui marche le plus souvent.
  2. Garde la vidéo en 1080p ou 720p et désactive le 60 fps si le jeu est lourd ; la baisse de qualité YouTube est le streaming adaptatif de YouTube qui réagit aux blocages, pas ta connexion.
  3. Accélération matérielle du navigateur : essaie de la désactiver (Chrome : Paramètres → Système) si la vidéo ne saccade que pendant que le jeu tourne ; sur certains systèmes, le décodeur logiciel est plus fluide à côté d’un jeu. Essaie dans les deux sens.
  4. Accorde les fréquences de rafraîchissement : une vidéo à 60 fps sur un bureau à 144 Hz avec un jeu à 144 fps se cadence mieux quand le jeu est plafonné à 120 ou 72.
  5. L’overlay Discord est un coupable fréquent des saccades dans la fenêtre vidéo ; désactive-le pour tester.
  6. Coupures audio : règle Windows sur le même périphérique de sortie pour le navigateur et le jeu, et désactive le « mode exclusif » du périphérique si une appli le monopolise.

Quelle méthode choisir ?

Tu veuxUtilise
Une petite vidéo par-dessus un jeu en sans bordure, sans rien installerImage dans l’image du navigateur (Chrome/Edge/Firefox)
Une vidéo transparente et traversable par les clics par-dessus un jeu sous Windows 11Edge for Game Bar
Une vidéo par-dessus un jeu Steam que tu ne fais que regarderOverlay Steam, épinglé
Une vraie fenêtre de navigateur épinglée par-dessus un jeu en sans bordurePowerToys Always On Top
La vidéo à côté du jeu, à la taille voulue, le jeu en plein écran exclusif sur son propre écran, sans la perte de FPS du sans bordureStaged

Foire aux questions

Comment regarder YouTube en jouant sur un seul moniteur ?

Lance le jeu en fenêtré sans bordure et ouvre YouTube dans une fenêtre d’image dans l’image du navigateur (Chrome : bouton de contrôle multimédia ; Edge : bouton au survol ; Firefox : Ctrl+Shift+]), ou épingle un navigateur avec Edge for Game Bar (Win+G) ou l’overlay Steam. Si le jeu ne tourne qu’en plein écran exclusif, donne-lui un écran virtuel avec Staged et place YouTube dans une zone à côté.

Pourquoi la fenêtre d’image dans l’image YouTube disparaît-elle quand je lance mon jeu ?

Parce que le jeu est en plein écran exclusif et possède l’affichage ; Windows arrête de composer, donc aucune fenêtre topmost ne peut être dessinée. Passe le jeu en fenêtré sans bordure ou en plein écran fenêtré, ou fais-le tourner sur un écran virtuel.

Le Miniplayer YouTube fonctionne-t-il en dehors de l’onglet du navigateur ?

Non. Le Miniplayer (touche i) ne s’ancre qu’à l’intérieur de l’onglet YouTube. Pour une fenêtre par-dessus d’autres applis, utilise la fonction d’image dans l’image du navigateur.

Puis-je cliquer à travers la vidéo vers le jeu ?

Les fenêtres d’image dans l’image du navigateur ne laissent pas passer les clics. Edge for Game Bar propose une option de clics traversants pour son widget épinglé sous Windows 11. Avec Staged, la vidéo est à côté du jeu, donc il n’y a rien à traverser.

Pourquoi YouTube saccade-t-il pendant que je joue ?

Le jeu prend tout le GPU, y compris le moteur de décodage vidéo dont le navigateur a besoin. Plafonne les FPS du jeu, baisse la vidéo en 1080p ou 720p, essaie d’activer ou désactiver l’accélération matérielle du navigateur, et désactive l’overlay Discord pour tester.

Existe-t-il un widget Game Bar pour YouTube ?

Pas d’officiel. La voie prise en charge est Edge for Game Bar (Win+G → widget Edge) avec YouTube ouvert dedans ; il peut être épinglé, rendu transparent et réglé pour laisser passer les clics. Des widgets YouTube tiers existent dans le magasin de widgets de la Game Bar, mais ne sont maintenus ni par Microsoft ni par YouTube.

Regarder YouTube en jouant coûte-t-il des FPS ?

Un peu : le navigateur utilise le décodeur vidéo du GPU et la composition. Le mode sans bordure (nécessaire pour l’image dans l’image) coûte plus que la vidéo elle-même dans la plupart des jeux. Avec le jeu sur un écran virtuel à une résolution de rendu inférieure à la dalle, Staged a mesuré jusqu’à 2× de FPS dans un A/B limité par le GPU, ce qui couvre largement la part de la vidéo.

Sources

À lire aussi

Articles similaires