異なるツール、異なる目的
AquaSnapは、端へのドッキング、ウィンドウのストレッチ、透過、マウスジェスチャーといった機能を備えた洗練されたウィンドウスナップツールです。生産性向けのウィンドウ管理を手間なくこなせるように設計されています。
Stagedは、ネイティブのフルスクリーンゲーミングを可能にしつつアプリを表示し続けるための仮想ディスプレイを作成する、ゲーミング特化のディスプレイツールです。AquaSnapには解決できない課題、つまりネイティブ性能でゲームをしながらアプリを表示し続けるという問題を解決します。
AquaSnapには解決できないゲーミングの課題
あなたが望むこと
(性能のために)ゲームをフルスクリーンでプレイしながら、Discord、ブラウザ、配信チャットを見たい。
AquaSnapの限界
AquaSnapはウィンドウを端や角にスナップします。生産性には最適です。しかしゲーミングでは:
- フルスクリーンのゲームがディスプレイ全体を覆ってしまう
- フルスクリーンゲームの「隣」にアプリをスナップできない
- AquaSnapにはゲーミング機能がない
Stagedの解決策
画面の一部を占める仮想ディスプレイ(Game Stage)を作成します。ゲームはその仮想ディスプレイ上でフルスクリーン動作し、アプリはその周囲のゾーンにスナップされます。
- ネイティブのフルスクリーン性能(ゲームはディスプレイを占有していると認識する)
- 周囲のゾーンにアプリを表示
- Alt+Tabの切り替えが不要
機能比較
ウィンドウ管理
| 機能 | Staged | AquaSnap |
|---|---|---|
| ウィンドウスナップ | ゾーンベース | 端・角 |
| ウィンドウのストレッチ | なし | あり |
| ウィンドウシェイク | なし | あり(透過+最前面) |
| マウスジェスチャー | なし | あり(豊富) |
| キーボードショートカット | あり | あり |
| マルチモニター | あり | あり |
| メモリ使用量 | 中程度 | 非常に少ない |
純粋なウィンドウ管理機能ではAquaSnapに軍配が上がります。まさにこの目的のために長年かけて磨き上げられてきたツールです。
ゲーミング機能
| 機能 | Staged | AquaSnap |
|---|---|---|
| 仮想ディスプレイ | あり | なし |
| ネイティブのフルスクリーンゲーミング | あり | なし |
| ゲーム中にアプリを表示 | あり | なし |
| 減光モード | あり | なし |
| ゲームライブラリ | あり | なし |
| Steam連携 | あり | なし |
| カーソルロック | あり | なし |
ゲーミング機能ではStagedの圧勝です。AquaSnapはそもそもゲーミングを想定して設計されていません。
価格
| Staged | AquaSnap | |
|---|---|---|
| 無料版 | 全機能 | 制限あり |
| 有料版 | なし | $29 Professional |
| ライセンス | MITオープンソース | プロプライエタリ |
| アップデート | 永久に無料 | 同一バージョン内は無料 |
Stagedは完全に無料です。AquaSnapには機能が制限された無料のパーソナルエディション、または$29のProfessional版があります。
ユースケース比較
シナリオ1: オフィスでの生産性
タスク: 文書編集、表計算、ブラウザでの調べ物のために複数のウィンドウをスナップする
AquaSnap: 優秀 - 端へのスナップ、ストレッチ、マウスジェスチャーで素早くウィンドウを配置できる
Staged: 動作はするが過剰 - ゾーンエディターはゲーミング向けで、生産性向けではない
勝者: AquaSnap - まさにこの用途のために設計されている
シナリオ2: ウルトラワイドでのゲーミング
タスク: 21:9のウルトラワイドで16:9のゲームをプレイしつつDiscordを表示する
AquaSnap: 力になれない - フルスクリーンゲームがすべてを覆ってしまう
Staged: 完璧 - 16:9のゲームにGame Stage、側面にDiscordのゾーン
勝者: Staged - AquaSnapには解決できない
シナリオ3: シングルモニターでの配信
タスク: 1台のモニターでOBS、ゲーム、チャットを表示しながら配信する
AquaSnap: ゲームをウィンドウモードで動かす場合のみ機能する(性能が低下する)
Staged: 中央のGame Stageにゲーム、左にOBSプレビュー、右にチャット - ネイティブ性能
勝者: Staged - シングルモニター配信を実用的にする
シナリオ4: 開発者のワークステーション
タスク: コードエディター、ターミナル、ブラウザ、ドキュメントをすべて表示する
AquaSnap: 優秀 - 素早くウィンドウをスナップしてリサイズできる
Staged: 可能だが、想定された用途ではない
勝者: AquaSnap - このワークフローにはより洗練されている
両方使えるのか?
使えます!両者は異なる課題を解決します:
- 日常の生産性向けウィンドウ管理にはAquaSnapを使う
- アプリを表示しながらゲームをしたいときはStagedを使う
両者が衝突しない理由:
- AquaSnapはウィンドウのスナップ動作を扱う
- Stagedはゲーミング用の仮想ディスプレイを作成する
多くのユーザーが両方をインストールし、仕事にはAquaSnap、ゲームセッションにはStagedを使っています。
仮想ディスプレイという違い
なぜAquaSnapにはStagedと同じことができないのか
AquaSnapは通常のウィンドウを操作します。ゲームがフルスクリーンになると、そのゲームがディスプレイを排他的に制御します。AquaSnapには他のウィンドウを表示し続ける手段がありません。
なぜStagedにはできるのか
Stagedは(Windows IddCxを使って)仮想モニターを作成します。ゲームはこの仮想モニター上で起動し、その上で「フルスクリーン」になります。しかしその仮想モニターは物理画面の一部にすぎません。他のアプリは、その仮想モニターの周囲にある物理ディスプレイ上に存在します。
ゲームはフルスクリーンの性能を得て、あなたはアプリの表示を得る。その両方を同時に実現します。
FAQ
ウィンドウ管理ではAquaSnapの方が優れていますか?
ゲーミング以外のウィンドウ管理では、はい。AquaSnapはスナップ、ストレッチ、ジェスチャー機能がより洗練されています。Stagedはゲーミング用のゾーンに重点を置いています。
AquaSnapはゲームで使えますか?
ウィンドウモードのゲームでのみ使えます。フルスクリーンのゲームはすべてを上書きします。さらにウィンドウモードには性能上のオーバーヘッドがあります。
AquaSnapをStagedに置き換えるべきですか?
必ずしもそうではありません。生産性のためにAquaSnapを使っているなら、そのまま残しておきましょう。ゲームセッション用にStagedを追加してください。
StagedにはAquaSnapのようなウィンドウスナップがありますか?
Stagedにはゾーンベースのウィンドウ配置機能があります。AquaSnapのスナップシステムよりシンプルですが、ゲーミングのレイアウト向けに専用設計されています。
システムリソースの消費が少ないのはどちらですか?
AquaSnapは非常に軽量です(ネイティブコードで、メモリ消費も最小限)。Stagedはより多くのリソースを使いますが、ディスプレイツールとしては妥当な範囲です。
結論
AquaSnapは優れた生産性ツールです。仕事のために洗練されたウィンドウスナップが必要なら、これを超えるのは難しいでしょう。マウスジェスチャーや端での挙動は洗練されていて直感的です。
Stagedは、AquaSnapには手の届かない課題を解決します。それは、ネイティブのフルスクリーン性能でアプリを表示しながらゲームをすることです。ウルトラワイドや4Kディスプレイを使うゲーマーにとって、Stagedは欠かせません。
私たちのおすすめ:
- 生産性重視のユーザー? AquaSnap
- ゲーマー? Staged
- 両方? 両方使おう - お互いを完璧に補完し合います
ゲーミング特化のウィンドウ管理を始めますか?
Stagedを無料でダウンロードして、ゲーミング用のゾーンをセットアップしましょう。AquaSnapは仕事に最適。Stagedは遊びに最適です。
関連ガイド: