オープン開発

製品ロードマップ

現在開発中のものと、次に控えているものをご覧ください。Staged はオープンに開発されており——皆さんのフィードバックが優先順位を形作ります。

コア機能

完了

Staged の土台は完成し、動作しています。

  • ドラッグ&ドロップ対応の Zone Editor
  • Game Stage の作成
  • Steam 連携
  • Discord Rich Presence
  • ディミングモード
  • 最大 500Hz 対応
  • HDR & 10ビットカラー
  • カスタム解像度
  • カーソルロック(Game Mode)

ベータ(現在)

進行中

現在ベータテスト中です。参加して製品作りに協力してください。

  • Epic Games Store 連携
  • GOG Galaxy 連携
  • ブラウザ URL ゾーン
  • 自動配置の改善
  • 設定の同期
  • パフォーマンス最適化

v1.0 リリース

予定

全機能を備えた目標リリース。

  • Xbox Game Pass 連携
  • EA App 連携
  • Ubisoft Connect 連携
  • OBS Studio 連携
  • Twitch 連携(チャットオーバーレイ)
  • プリセットの共有/インポート
  • Windows 11 スナップ連携

今後の展望

今後

長期的なビジョンとコミュニティから要望のあった機能。

  • Linux 対応(Proton 経由)
  • マルチモニターへの拡張表示
  • プリセットのクラウド同期
  • モバイルコンパニオンアプリ
  • プラグイン/拡張システム
  • ゲームごとのプロファイル

未来を一緒に形作ろう

Staged はオープンソースでコミュニティ主導です。アイデアがありますか?バグを見つけましたか?コードに貢献したいですか?ぜひお聞かせください。