大画面ゲーミングに必要な すべてがここに

Staged はあなたのディスプレイを強力なゲーミングコマンドセンターに変えます。Zone Editor、Game Mode、自動配置、そしてネイティブパフォーマンスを一つのパッケージに。

主な機能

すべての機能は、パフォーマンスを犠牲にせず画面全体を使いたいゲーマーのために設計されています。

Zone Editor

ドラッグ&ドロップの手軽さでカスタム画面レイアウトを作成。ゾーンを自由にリサイズし、識別しやすいよう色分けし、お気に入りの構成をプリセットとして保存できます。1080p から 8K まで、あらゆる解像度に対応。

ゾーンは Game Stage の周囲に配置されます。OBS、Discord、Twitch チャット、ブラウザをスナップすれば、1 台のモニターでゲームの隣に表示され続けます。

Game Mode

Ctrl+Shift+G を押すと、カーソルが Game Stage にロックされます。白熱した瞬間にうっかりゲームの外をクリックすることはもうありません。瞬時にオン・オフを切り替えられます。

ロックには Windows ネイティブのカーソル制限(ゲームがマウスキャプチャに使うのと同じ仕組み)を使うため、間に入力処理は入りません。ホットキーを押し続ければゾーンをちらっと確認でき、離せば再びロックされます。

Dimming Mode

周囲のアプリを暗くし、SDR ディスプレイ上で Game Stage を明確に見せます。

暗くなるのはゾーンだけで、ゲームには一切かかりません。Game Stage は本来の明るさを保ち、Discord やチャットは必要になるまで一歩引いた状態になります。

Auto-Arrange

ゲームを起動すると、アプリが割り当てられたゾーンに自動的にスナップします。Discord は左、YouTube は右、ゲームは中央いっぱいに。毎回、自動的に。

レイアウトはゲームごとに保存されます。ライブラリからワンクリックでゲームが起動し、すべてのアプリが配置され、設定したとおりの並びが復元されます。

ブラウザ URL ゾーン

ゾーンに特定の URL を割り当て。ゲームを起動すると、Twitch チャット、YouTube の攻略、wiki ページが自動的に適切な場所に開きます。

各ゾーンにはアプリの代わりに URL を設定できるので、配信ダッシュボードやボス攻略が、ゲームから Alt+Tab で抜けることなくそのウィンドウに読み込まれます。

ユニバーサルゲームライブラリ

Steam、Epic Games、GOG、Xbox Game Pass、EA App、Ubisoft Connect、Battle.net、Riot Games などからゲームをインポート。一つのライブラリに、すべてのゲームを。

Staged からゲームを起動すれば、レイアウト、Dimming、Game Mode の設定が一緒についてきます。インストールと更新は引き続き各ストアが担当します。

144 Hz フルキャプチャ

144 Hz をフレーム単位でキャプチャし、処理オーバーヘッドは 0.2 ミリ秒未満(実測)です。

Game Stage は仮想ディスプレイドライバーが作り出す本物の仮想モニターです。ゲームはそこにネイティブで描画し、すべてのフレームがあなたの画面に表示されます。フックもゲームへのインジェクションもありません。

移動できる Stage ウィンドウ

ゲームを通常の移動可能なウィンドウに表示し、周囲に OBS、チャット、デスクトップを表示できます。

ゲームは自分専用の仮想モニター上で動くため、フルスクリーンの挙動とパフォーマンスを保ったまま、実際の画面上のウィンドウは他のウィンドウと同じように移動・リサイズできます。

カスタム解像度

4K ディスプレイで 2K ゲームを実行。ウルトラワイドモニターで 16:9 ゲームを中央に配置。画面のすべてのピクセルを思いどおりに使えます。

ゲームはあなたが選んだ解像度で描画し、モニターは本来の解像度のままです。1440p モニターで 1080p にすれば描画ピクセルは 44% 減、4K なら 75% 減になります。

Rich Presence

Steam Rich Presence が、あなたがゲーム中であることをフレンドに知らせます。配信中は、Twitch でライブ配信中であることも表示。フレンド全員が視聴者候補です。

ステータスは自動で更新されます。ライブラリからゲームを起動すればそれに追従し、Twitch で配信を始めれば LIVE に切り替わります。

自動起動

Windows と一緒に起動し、システムトレイに最小化。Staged はデスクトップを散らかすことなく、あなたが必要なときにいつでも準備万端です。

Staged はシステムトレイで待機し、ゲームを起動した瞬間に動き出します。セッションはアプリを探すところからではなく、ライブラリから始まります。

ダイレクト入力

キーボードとマウスはネイティブのままです。Staged は入力を転送も仮想化もしません。

キーボードとマウスはこれまでどおりゲームに直接届きます。Staged は転送レイヤーを挟まず、処理オーバーヘッドは 0.2 ミリ秒未満(実測)です。

約束ではなく、実測。

最大 2 倍の FPS、0.2 ミリ秒未満の処理オーバーヘッド、サブフレームのレイテンシ、144 Hz をフレーム単位でフルキャプチャ。すべて実機で測定し、方法も公開しています。

Staged の比較

Staged はゲーマー専用に作られています。他のウィンドウ管理ツールとの違いをご覧ください。

機能StagedDisplayFusionFancyZones
仮想ディスプレイ(本物のフルスクリーン性能)
144 Hz フルキャプチャ
移動できる Stage ウィンドウ
ゲームライブラリ連携
ゾーン付きワンクリックゲーム起動
ゲーム起動時のアプリ自動配置
ゲーム領域へのカーソルロック
集中のための Dimming Mode
ウィンドウスナップ
マルチモニター対応

お気に入りのツールと連携

Staged はあなたがすでに使っているアプリやプラットフォームとシームレスに連携します。

Steam
Steam
Discord
Discord
OBS Studio
OBS Studio
Twitch
Twitch
YouTube
YouTube
Epic Games
Epic Games
GOG.com
GOG

システム要件

Staged はほぼすべての最新 Windows PC で動作します。

OSWindows 11 24H2+(64 ビット)
GPUDirectX 11+(NVIDIA、AMD、または Intel Arc)
RAM最小 4GB
ディスプレイ任意の解像度(1080p から 8K)

機能に関するよくある質問

ウェイトリストに参加する前によく聞かれる質問。

Staged を使うと FPS は下がりますか?

いいえ。むしろ FPS を取り戻せます。ゲームは Game Stage 上であなたが選んだ解像度で描画されるため、1440p や 4K モニターで 1080p のステージを使えば GPU が処理するピクセルが減ります。当社のテスト機で行った GPU 律速の A/B テストでは 72 → 144 fps、つまり最大 2 倍の FPS(実測)でした。Staged 自体の処理オーバーヘッドは 0.2 ミリ秒未満です。

測定結果を見る

Staged は入力遅延やレイテンシを追加しますか?

入力はネイティブのままです。キーボードとマウスは転送レイヤーを介さずゲームに届きます。表示側では、ステージはゲームと同じフレームを表示します(サブフレームのレイテンシ、実測)。Windows 11 でのダイレクトハードウェアスキャンアウトにより、コンポジターのオーバーヘッドはゼロです。

測定方法を見る

アンチチートに対して安全ですか?

Staged はゲームのプロセスに一切触れません。ゲームフックなし、インジェクションなし。ゲームは署名済みのユーザーモード ディスプレイドライバーが作る仮想モニターに描画するだけです。一部の厳格なカーネルレベルのアンチチートは仮想ディスプレイを慎重に扱うことがあるため、お使いのタイトルをご確認ください。VAC 保護タイトルやほとんどのマルチプレイヤーゲームは影響なく動作します。

本当にモニター 1 台で足りますか?

それこそが狙いです。ゲームは移動できる Stage ウィンドウで動き、OBS、Discord、Twitch チャット、ブラウザ、AI エージェントはその周囲のゾーンに収まります。すべてが同時に見えます。2 台目のモニターも Alt+Tab も不要です。

対応している Windows のバージョンは?

Windows 11(64 ビット、バージョン 24H2 以降)と、NVIDIA、AMD、Intel Arc の DirectX 11 対応 GPU です。セットアップ時に仮想ディスプレイドライバーを一度だけインストールします。ドライバーはユーザーモードで動作し、署名済みで、アンインストール時に削除されます。

Staged はどこで入手できますか?

Staged はまだ販売していません。ウェイトリストに参加すると、発売時にメールでお知らせします。

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あなたのセットアップをステージングする準備はできましたか?

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