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존 에디터

비주얼 존 에디터로 앱과 게임을 위한 존을 만들고 사용자 지정하세요.

개요

존 에디터는 Staged의 핵심입니다. 가상 디스플레이에서 앱이 배치될 존을 만들 수 있습니다. 존은 지정된 영역이라고 생각하면 됩니다. 각 존에는 하나의 앱을 담을 수 있고, 앱은 할당된 존에 자동으로 스냅됩니다.

존 에디터 기능

  • 드래그 앤 드롭으로 존 생성
  • 존 크기 조정 및 위치 변경
  • 쉬운 식별을 위한 색상 구분
  • 재사용 가능한 프리셋으로 저장
  • 그리드 맞춤 정렬
  • 내장 프리셋 라이브러리

존 에디터 열기

존 에디터를 열려면:

  1. 시스템 트레이 또는 시작 메뉴에서 Staged를 엽니다
  2. 메인 창에서 Zone Editor
  3. 또는 키보드 단축키를 사용합니다: Ctrl + E

존 에디터에는 기존 존이 포함된 디스플레이 미리보기가 표시됩니다. Game Stage(게임이 실행되는 곳)는 중앙 영역으로 표시됩니다.

존 만들기

드래그하여 만들기

존을 만드는 가장 쉬운 방법은 드래그입니다:

  1. 미리보기 영역(Game Stage 바깥쪽)의 아무 곳이나 클릭한 채로 누르고 있습니다
  2. 드래그하여 존의 크기를 정합니다
  3. 놓으면 존이 만들어집니다
  4. 「Zone 1」과 같은 기본 이름으로 새 존이 나타납니다

존 추가 버튼

도구 모음의 + 존 추가 버튼을 클릭할 수도 있습니다. 기본 크기로 새 존이 만들어지며, 이후 크기 조정과 위치 변경이 가능합니다.

빠른 프리셋

일반적인 레이아웃에는 빠른 프리셋 기능을 사용하세요:

  • 왼쪽 + 오른쪽 - Game Stage 양옆에 두 개의 존
  • 왼쪽만 - 왼쪽에 단일 존
  • 오른쪽만 - 오른쪽에 단일 존
  • 하단 바 - Game Stage 아래의 가로 존
  • L자형 - 왼쪽 존 + 하단 존
  • 둘러싸기 - 네 면 모두에 존

존 편집

존 선택

아무 존이나 클릭하면 선택됩니다. 선택된 존에는 크기 조정 핸들과 속성 패널이 표시됩니다. Shift 키를 누른 채 클릭하면 여러 존을 선택할 수 있습니다.

존 크기 조정

존 크기를 조정하려면:

  1. 존을 선택합니다
  2. 모서리 또는 가장자리 핸들 중 하나를 드래그합니다
  3. 드래그하는 동안 Shift 키를 누르고 있으면 가로세로 비율이 유지됩니다
  4. Ctrl 키를 누르고 있으면 그리드 맞춤이 일시적으로 비활성화됩니다

존 이동

존을 이동하려면:

  1. 존을 선택합니다
  2. 핸들이 아닌 가운데에서 드래그합니다
  3. 존이 그리드 선과 다른 존의 가장자리에 스냅됩니다
  4. 화살표 키로 픽셀 단위의 정밀한 위치 조정을 합니다

존 속성

각 존에는 구성 가능한 속성이 있습니다:

속성설명
이름「Discord」 또는 「OBS 미리보기」와 같은 알아보기 쉬운 이름
색상에디터에서 식별하기 위한 표시 색상
할당된 앱이 존에 스냅될 앱
브라우저 URL브라우저 존에서 열 선택적 URL
디밍 레벨Game Mode에서 이 존을 얼마나 어둡게 할지 (0-100%)
자동 실행앱을 자동으로 실행할지 여부

존 삭제

존을 삭제하려면:

  • 존을 선택하고 Delete 또는 Backspace 를 누릅니다
  • 또는 존을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 「존 삭제」를 선택합니다
  • 또는 존 속성 패널에서 버튼을 클릭합니다

프리셋 활용

프리셋 저장

마음에 드는 존 레이아웃을 만들었다면 프리셋으로 저장하세요:

  1. 도구 모음에서 프리셋 저장 을 클릭합니다
  2. 프리셋 이름을 입력합니다 (예: 「스트리밍 설정」, 「캐주얼 게임」)
  3. 필요하면 설명을 추가합니다
  4. 저장 을 클릭합니다

프리셋 불러오기

저장된 프리셋을 불러오려면:

  1. 도구 모음에서 프리셋 불러오기 을 클릭합니다
  2. 저장된 프리셋이나 내장 라이브러리를 살펴봅니다
  3. 프리셋을 클릭하여 미리봅니다
  4. 적용 을 클릭하여 사용합니다

프리셋 vs 현재 레이아웃

프리셋을 불러오면 현재 존 레이아웃이 대체됩니다. 저장되지 않은 변경 사항이 있으면 Staged가 먼저 저장할지 묻습니다.

내장 프리셋

Staged에는 일반적인 사용 사례에 최적화된 프리셋이 포함되어 있습니다:

Gamer Standard

왼쪽에 Discord, 오른쪽에 YouTube. 4K TV와 대형 모니터에 적합합니다.

4K16:9

Streamer Pro

왼쪽에 OBS 미리보기 + 채팅, 오른쪽에 Twitch 채팅. 울트라와이드에 최적화되었습니다.

울트라와이드21:9

미니멀

빠르게 확인하기 위한 오른쪽 단일 존. 게임 영역을 최대화합니다.

모두

레트로 4:3

가운데에 4:3 Game Stage, 양쪽에 존. 클래식 게임에 좋습니다.

4:3 게임

팁과 요령

그리드 스냅 사용하기

더 깔끔한 레이아웃을 위해 그리드 스냅을 켜 두세요. 존이 서로 그리고 디스플레이 가장자리에 완벽하게 정렬됩니다. 그리드 크기는 설정에서 조정할 수 있습니다.

존을 색상으로 구분하기

앱에 맞는 색상을 사용하세요 - Discord는 파란색, Twitch는 보라색, YouTube는 빨간색. 이렇게 하면 존을 한눈에 식별하기 쉽습니다.

브라우저 URL 설정하기

브라우저 존에는 Twitch 채팅 팝아웃이나 YouTube 재생목록 같은 특정 URL을 설정하세요. 게임을 시작하면 자동으로 열립니다.

게임별 프리셋 만들기

게임마다 다른 레이아웃이 필요할 수 있습니다. 경쟁 게임(방해 요소 최소화), 캐주얼 게임(더 많은 앱 표시), 스트리밍용 프리셋을 만들어 보세요.

존 복제하기

비슷한 존을 만들려면 존을 선택하고 Ctrl + D 를 눌러 복제합니다. 새 존은 위치를 제외한 모든 속성을 복사합니다.

키보드 단축키

단축키동작
Ctrl + E존 에디터 열기
Ctrl + N새 존
Ctrl + D선택한 존 복제
Delete선택한 존 삭제
Ctrl + S프리셋 저장
Ctrl + Z실행 취소
Ctrl + Y다시 실행
화살표 키선택한 존을 1px 이동
Shift + 화살표 키선택한 존을 10px 이동

다음 단계

이제 존을 만드는 방법을 알았으니, Game Mode에 대해 배우고 게임 중에 Staged가 커서 잠금과 디밍을 어떻게 처리하는지 알아보세요: