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Réglages du mode d’affichage de League of Legends et PUBG : plein écran, sans bordure et fenêtré comparés
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League of Legends et PUBG : sans bordure, plein écran ou fenêtré — où est le réglage et lequel choisir

LoL et PUBG : où est le mode d’affichage, Plein écran vs Sans bordure vs Plein écran (fenêtré), écran noir à l’Alt-Tab, coût en FPS, lequel choisir.

SM
Steve Miller
28 octobre 20269 min de lecture

Réponse rapide : dans League of Legends, le réglage est dans la partie, pas dans le client : Échap → Options → Vidéo → Mode fenêtré, avec Fenêtré / Sans bordure / Plein écran (client anglais : Windowed / Borderless / Full Screen). Dans PUBG: Battlegrounds, c’est Paramètres → Graphismes → Affichage → Mode d’affichage, avec Plein écran / Plein écran (fenêtré) / Fenêtré (anglais : Fullscreen / Fullscreen (Windowed) / Windowed). Le plein écran donne les meilleurs FPS, mais l’Alt-Tab affiche un écran noir pendant quelques secondes, la résolution du bureau peut changer et PUBG refuse parfois de revenir. Le sans bordure (que PUBG appelle Plein écran (fenêtré)) bascule instantanément et laisse Discord ou vos outils de stream par-dessus, contre un petit coût en FPS et en input lag, parce que les images passent par le compositeur de Windows (DWM). C’est pourquoi la plupart des joueurs de LoL jouent sans bordure, et les joueurs de PUBG prennent Plein écran en classé et Plein écran (fenêtré) quand ils font beaucoup d’Alt-Tab. Si vous refusez de sacrifier l’un ou l’autre, donnez au jeu un écran virtuel avec Staged : les performances du plein écran restent, et l’Alt-Tab est libre.

On cherche « LoL sans bordure ou plein écran » pour deux raisons : on ne trouve pas le réglage, ou on ne sait pas lequel des trois choisir. Ce guide donne le chemin exact dans les deux jeux, explique ce que chaque mode fait en dessous, et couvre les symptômes propres à LoL et PUBG (écran noir à l’Alt-Tab, jeu qui ne revient pas, échelle d’écran de PUBG). La mécanique générale plein écran contre sans bordure (DWM, optimisations plein écran, l’écart réduit depuis 2018) est dans Sans bordure vs plein écran : la mécanique des performances ; ici, on reste sur les deux jeux.

Ce que font vraiment les trois modes

Les noms changent selon le jeu, mais il n’y a que trois modes.

  • Plein écran (plein écran exclusif) : le jeu possède l’écran. Il fixe lui-même la résolution et la fréquence de rafraîchissement, et le gestionnaire de fenêtres du bureau s’efface. Meilleurs FPS et meilleur input lag, mais dès que vous faites Alt-Tab, l’écran doit rebasculer vers le mode du bureau (l’écran noir), et le jeu se réduit quand il perd le focus. Aucune fenêtre ne peut être dessinée par-dessus ; seuls les overlays (overlay Discord, Xbox Game Bar) apparaissent.
  • Sans bordure / Plein écran (fenêtré) (borderless windowed) : une fenêtre sans barre de titre, étirée à la résolution du bureau. Pour Windows, c’est juste une grande fenêtre : l’Alt-Tab est instantané, d’autres fenêtres peuvent se poser dessus, la souris passe sur le second écran. Le DWM compose chaque image avant qu’elle n’atteigne l’écran, d’où le petit coût en FPS et en latence, et la résolution suit celle du bureau.
  • Fenêtré : une fenêtre normale avec bordure et barre de titre. Redimensionnable, mais elle ne couvre qu’une partie de l’écran. Même comportement que le sans bordure côté performances. Rarement utilisé, sauf pour jouer tranquillement à côté d’une autre fenêtre.

Une précision : avec les optimisations plein écran de Windows 10/11 activées, un jeu réglé sur « Plein écran » est en réalité exécuté par Windows comme une fenêtre sans bordure optimisée, et n’obtient le contrôle direct de l’écran que quand rien d’autre n’est affiché (l’équipe DirectX de Microsoft l’explique dans les sources ci-dessous). C’est pour cela que des notifications apparaissent au-dessus des jeux « plein écran », que l’Alt-Tab est plus doux qu’avant, et que l’écart entre les deux modes est plus petit qu’avant 2018.

League of Legends : passer le mode fenêtré en Sans bordure

Le mode fenêtré de LoL ne se change que dans une partie, pas dans le client. Le client est toujours une fenêtre ; le jeu (Faille de l’invocateur, ARAM, etc.) est un programme à part.

  1. Dans une partie (un outil d’entraînement ou une partie personnalisée suffit), appuyez sur Échap pour ouvrir les Options.
  2. Choisissez Vidéo dans la colonne de gauche.
  3. À côté de Résolution, trouvez Mode fenêtré et choisissez Fenêtré / Sans bordure / Plein écran.
  4. Validez ; c’est immédiat, sans redémarrage. Le même réglage est stocké dans le dossier Config du jeu, sous WindowMode dans game.cfg (0 = plein écran, 1 = fenêtré, 2 = sans bordure). Si votre choix se réinitialise sans arrêt, vérifiez que ce fichier n’est pas en lecture seule.

Les symptômes que les joueurs de LoL rencontrent en plein écran

  • L’Alt-Tab affiche un écran noir pendant quelques secondes. Passer de LoL en plein écran à Discord ou au navigateur, puis revenir, fait passer l’écran au noir et le fige brièvement. C’est l’écran qui se resynchronise entre la résolution et la fréquence du jeu et celles du bureau. C’est une propriété du mode : on ne la répare pas, on l’évite avec le sans bordure.
  • Le jeu se réduit quand il perd le focus. Un clic sur une notification Discord, une fenêtre du second écran ou un pop-up, et LoL tombe dans la barre des tâches en plein teamfight. Le classement des solutions est dans Alt-Tab sans réduire votre jeu.
  • Le moniteur affiche « pas de signal ». Sur certains systèmes, le moniteur s’éteint un instant à l’Alt-Tab. Mettez d’abord à jour le pilote graphique ; une astuce coréenne du forum Inven décrit le symptôme en mode DX11 et le contourne en activant le « mode DX9 hérité », mais c’est un pis-aller (le mode DX9 perd des options de performance).
  • Retour anormalement lent : soupçonnez aussi Windows. Des joueurs du forum OP.GG signalent que le délai se cumule avec Ne pas déranger (ex-Assistant de concentration) et les réglages de notifications de Windows 11. Désactivez et comparez.
  • Saccades : essayez de désactiver les optimisations plein écran. L’article d’assistance de Riot indique que si le jeu saccade ou ralentit, ouvrez les propriétés de League of Legends.exe → Compatibilité → cochez Désactiver les optimisations plein écran, et précise qu’il faut le refaire après chaque patch. Intel recommande au contraire de laisser l’optimisation activée pour le problème d’écran noir à l’Alt-Tab : testez les deux selon votre symptôme.

Pourquoi la plupart des joueurs de LoL choisissent Sans bordure

L’Alt-Tab est instantané, vous pouvez lire OP.GG ou regarder YouTube pendant le chargement et revenir aussitôt, et cliquer sur la fenêtre Discord ne réduit pas le jeu. Avec deux écrans, la souris passe naturellement. Et comme LoL est un jeu léger, la plupart des PC butent d’abord sur la limite de FPS (celle des options ou la fréquence du moniteur), si bien que le coût du compositeur apparaît rarement dans le compteur.

Le coût honnête tient en deux points. FPS : le sans bordure passe par le DWM, donc il se place légèrement sous le plein écran. Le seul chiffre que nous ayons mesuré nous-mêmes vient de Cyberpunk 2077 : une pénalité fenêtrée d’environ 10–15 % sur notre machine. Un jeu aussi léger que LoL perdra très probablement bien moins, mais nous n’avons pas mesuré LoL, donc nous ne promettons aucun chiffre. Input lag : en sans bordure, chaque image traverse le compositeur une fois de plus, donc un peu de délai supplémentaire existe par construction. Sous Windows 11, Paramètres → Système → Affichage → Graphiques → Optimisations pour les jeux fenêtrés fait passer les jeux fenêtrés et sans bordure sur le modèle de présentation récent (flip model) et réduit encore l’écart. À moins d’échanger des skillshots à 240 Hz, vous ne le sentirez pas ; si c’est votre cas, la réponse jusqu’ici était plein écran et pas d’Alt-Tab.

PUBG: Battlegrounds : régler le mode d’affichage

PUBG permet de changer le réglage dans le lobby comme en partie.

  1. Échap → Paramètres (engrenage) → onglet Graphismes.
  2. Sous Affichage, réglez Mode d’affichage sur Plein écran / Plein écran (fenêtré) / Fenêtré. Les guides plus anciens écrivent « Windowed Fullscreen » ou « Borderless » ; c’est la même option.
  3. Vérifiez juste en dessous Résolution, Échelle d’écran (70–120), Limite de FPS et V-Sync, puis Appliquer.

Ce qui est propre à PUBG

  • En Plein écran (fenêtré), la résolution est verrouillée sur celle du bureau. Pour rendre en 1080p sur un écran 1440p et gagner des FPS, baissez l’Échelle d’écran plutôt que la résolution (100 = résolution du moniteur ; 70 rend un bureau 1080p en 1344×756 puis l’agrandit). Le plein écran permet de changer la résolution elle-même, mais alors chaque Alt-Tab change la résolution du bureau et dérange vos autres fenêtres.
  • Gel à l’Alt-Tab ou impossibilité de revenir. Les témoignages de PUBG en plein écran bloqué sur un écran noir après un Alt-Tab, ou qui ne vous laisse plus entrer si vous basculez pendant le matchmaking ou le chargement, remontent aux premières astuces des forums coréens Inven. Le contournement historique : « Plein écran en jouant, Plein écran (fenêtré) quand on arrête » ; si vous faites beaucoup d’Alt-Tab, démarrer en Plein écran (fenêtré) est moins fatigant.
  • Le plein écran donne des FPS légèrement plus élevés et plus réguliers. Contrairement à LoL, PUBG sollicite fort le GPU, donc le coût du compositeur se voit davantage. Combien ? Cela dépend du matériel, de la résolution et du pilote, nous ne donnerons donc pas de chiffre ; la communauté elle-même est partagée entre « plus de vraie différence » et « le plein écran est nettement meilleur ». La bonne méthode : comparer sur le terrain d’entraînement depuis le même point.
  • Optimisations plein écran. Des portables bloqués à 60 FPS uniquement en plein écran ont été réparés via TslGame.exe → Propriétés → Compatibilité → Désactiver les optimisations plein écran. Comme pour LoL, n’y touchez qu’en cas de symptôme, et réactivez si des écrans noirs apparaissent à l’Alt-Tab.
  • Multi-écran. En plein écran, cliquer sur Discord sur le second moniteur réduit le jeu, et la souris refuse parfois de quitter l’écran de jeu. Plein écran (fenêtré) règle les deux, au coût en FPS ci-dessus. Détails dans Second écran en jouant sans réduire le jeu.

Côte à côte : mode × Alt-Tab × FPS × multi-écran

ModeLibellé LoLLibellé PUBGAlt-TabFPS et input lagMulti-écranFenêtres par-dessus
Plein écran exclusifPlein écranPlein écranLent (écran noir, réduction)Le meilleurUn clic sur l’écran 2 réduit le jeu, souris piégéeNon (overlays seulement)
Fenêtre sans bordureSans bordurePlein écran (fenêtré)InstantanéPetit coût (compositeur)Souris libre, pas de réductionOui
FenêtréFenêtréFenêtréInstantanéComme sans bordureLibreOui (une partie de l’écran couverte)

En bref, jusqu’ici il fallait choisir performances ou confort. Si vous voulez les performances du plein écran et un Alt-Tab libre, avec Discord et vos outils de stream visibles sur le même moniteur, Staged donne au jeu son propre écran virtuel et affiche cet écran comme une fenêtre (la Game Stage) sur votre vrai écran. LoL et PUBG y tournent en plein écran, donc ni l’Alt-Tab ni un clic sur Discord ne les réduisent, et Discord, OBS ou le chat restent dans des zones à côté du jeu. Mesuré : scanout matériel direct sous Windows 11 avec zéro surcoût de compositeur, latence sous-trame (la stage affiche la même image que le jeu), moins de 0,2 ms de surcoût de traitement, et jusqu’à 2× les FPS dans un A/B limité par le GPU quand la résolution de rendu est inférieure à celle de la dalle (page du lab). Aucun hook, aucune injection, aucun risque anti-triche : Staged ne touche jamais au processus du jeu, Vanguard compris. Une limite honnête : un écran virtuel règle la réduction et le vol de focus ; il n’empêche pas un moteur de se mettre en pause quand il perd le focus (les jeux en ligne comme LoL et PUBG ne se mettent pas en pause, donc cela ne s’applique pas ici). Télécharger Staged.

Foire aux questions

Quelle est la différence entre Sans bordure et Plein écran dans League of Legends ?

En plein écran, le jeu possède l’écran : FPS et input lag sont les meilleurs, mais l’Alt-Tab affiche un écran noir quelques secondes et le jeu se réduit quand il perd le focus. Sans bordure, c’est une fenêtre sans cadre à la résolution du bureau : Alt-Tab instantané, fenêtres comme Discord par-dessus, contre un petit coût en FPS et en latence dû au compositeur de Windows. Le réglage est en partie : Échap → Options → Vidéo → Mode fenêtré.

Le mode Sans bordure fait-il baisser les FPS dans League of Legends ?

Un peu, par construction. Mais LoL est léger : la plupart des PC butent d’abord sur la limite de FPS ou la fréquence du moniteur, et le chiffre bouge à peine. Le seul chiffre que nous ayons mesuré est Cyberpunk 2077, avec une pénalité fenêtrée d’environ 10–15 % sur notre machine ; LoL perdra très probablement bien moins, mais nous ne l’avons pas mesuré.

Le Sans bordure ajoute-t-il de l’input lag dans LoL ?

Chaque image traverse le compositeur une fois de plus, donc un léger délai supplémentaire est réel. Activer « Optimisations pour les jeux fenêtrés » dans Windows 11 applique le flip model et le réduit encore, et la plupart des joueurs ne le sentent pas. Si cette marge compte pour vous à haute fréquence, restez en plein écran ou gardez le plein écran sur un écran virtuel.

PUBG : Plein écran ou Plein écran (fenêtré) ?

Pour les FPS seuls, le plein écran est légèrement devant et les frametimes plus réguliers. Si vous faites souvent Alt-Tab ou gardez Discord et vos outils de stream en vue, Plein écran (fenêtré) est plus confortable et évite le gel à l’Alt-Tab et l’impossibilité de revenir du plein écran. Beaucoup jouent en Plein écran en classé et en Plein écran (fenêtré) en escouade et en stream.

Pourquoi je ne peux pas changer la résolution en Plein écran (fenêtré) dans PUBG ?

C’est normal : Plein écran (fenêtré) suit la résolution du bureau, le champ Résolution n’a donc aucun effet. Pour réduire la charge de rendu, baissez l’Échelle d’écran (70–120) dans l’onglet Graphismes. 100 correspond à la résolution du moniteur ; des valeurs plus basses augmentent les FPS et adoucissent l’image.

Pourquoi l’Alt-Tab depuis le plein écran affiche-t-il un écran noir ?

Le plein écran exclusif maintient l’écran à la résolution et à la fréquence du jeu ; l’Alt-Tab force un retour au mode du bureau, et cette bascule est l’écran noir, qui se reproduit au retour. Évitez-la avec le sans bordure (Plein écran (fenêtré) dans PUBG), ou vérifiez que les optimisations plein écran sont activées et mettez à jour le pilote graphique.

Faut-il désactiver les optimisations plein écran pour LoL ou PUBG ?

Seulement en cas de symptôme. Riot suggère de cocher « Désactiver les optimisations plein écran » sur League of Legends.exe quand le jeu saccade, et des portables PUBG bloqués à 60 FPS ont été réparés ainsi. Intel recommande l’inverse pour les écrans noirs à l’Alt-Tab : laisser activé. Testez chaque réglage quelques jours et comparez.

Puis-je voir Discord en jouant à LoL ou PUBG en plein écran sur un seul écran ?

Pas avec les outils habituels : les options étaient le sans bordure avec Discord par-dessus, ou l’overlay. Staged fait tourner le jeu en plein écran sur un écran virtuel et l’affiche dans une zone de votre vrai moniteur, si bien que Discord et les outils de stream se placent dans des zones à côté pendant que le jeu garde son chemin plein écran.

Sources

Gardez LoL et PUBG en plein écran et faites quand même Alt-Tab librement

Staged lance votre jeu sur un écran virtuel pour qu’il ne se minimise jamais quand vous faites Alt-Tab — et le garde en grand à côté de Discord et de vos outils de stream sur un seul moniteur. Il arrive sur Steam ; ajoutez-le à votre liste de souhaits pour être parmi les premiers à jouer.

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