Staged 即将登陆 Steam! 立即加入心愿单

返回博客
一块 49 英寸 32:9 超带鱼屏,游戏铺满整个宽度,旁边是支持游戏的清单
指南

支持 32:9(5120×1440)的游戏:2026 年清单 —— 原生支持、需要补丁,还是被锁死

检查了 52 款热门 PC 游戏对 32:9 超带鱼屏的支持情况,每款都附有 PCGamingWiki 或 WSGF 的来源:哪些原生跑 5120×1440,哪些需要 Flawless Widescreen 或 Lyall 的补丁,哪些被锁在 21:9 或 16:9 —— 以及对这些游戏该怎么办。

SM
Steve Miller
2026年10月28日11 分钟阅读

先说结论: 2023 年以来的大多数 PC 大作都能原生跑 32:9 —— 索尼的 PC 移植作(Spider-Man 2、God of War Ragnarök、The Last of Us、Horizon Forbidden West)、各类模拟游戏(iRacing、ACC、MSFS 2024、F1 25)、Battlefield 6、Call of Duty、Helldivers 2、Baldur's Gate 3 和 Counter-Strike 2,都能铺满 5120×1440 的面板。竞技英雄射击游戏是故意设限的:Valorant 锁定 16:9,Overwatch 2、Marvel Rivals 和 Rainbow Six Siege 限制在 21:9。日本和中国的 AAA 大作(Elden Ring、Black Myth: Wukong、Monster Hunter Wilds、Resident Evil 4)要么限制在 21:9,要么是 Vert- 缩放,需要社区补丁 —— 而在带反作弊的游戏里,这意味着只能离线玩,否则有封号风险。下方表格列出了 52 款游戏,每款都有支持状态、注意事项和来源。对于不肯铺满的游戏,49 英寸显示器上的干净做法是:让它们以 16:9 或 21:9 跑在居中的 Game Stage 上,把多出来的宽度留给 Discord、聊天或 OBS。

这份清单检查于 2026 年 10 月 28 日,依据每款游戏的 PCGamingWiki "Ultra-widescreen" 行及其备注;PCGW 没有 32:9 专门说明的地方,则参考 WSGF、开发者论坛和补丁仓库。标有 ⚠ 的行,依据的只是一个没有 32:9 备注的笼统"支持"标记,或者是较旧的帖子 —— 请当作"大概没问题,但请自行验证"。如果你发现有变化,请到 Discord 告诉我们,我们会更新对应的行。

如何理解支持状态

  • 原生支持 —— 开箱即用地渲染 32:9,视野(FOV)正确,HUD 可用。预渲染过场动画可能仍是带黑边的 16:9 或 21:9;备注里会注明。
  • 有限支持 —— 能以 32:9 运行,但有实质性的问题:Vert- 缩放(你损失的是垂直视野,而不是多出宽度)、UI 被裁切,或者限制在 21:9,导致 32:9 面板两侧出现黑边。
  • 需要补丁 —— 只有借助社区工具才能 32:9:Flawless Widescreen、Lyall 的某个 ASI 补丁、praydog 的 REFramework(RE Engine 游戏),或 RoseTheFlower 的 UltrawideIndex。安装任何东西之前,请先看反作弊那一栏。
  • 不支持 —— 被硬性锁定在 16:9 或 21:9,没有可用补丁,或者补丁属于会被封号的行为。

Hor+ 与 Vert-: Hor+ 游戏保持垂直视野,随着宽高比变大而增加宽度 —— 这才是你想要的。Vert- 游戏则保持水平视野,在 32:9 下裁掉上下两侧,所以你看到的比 16:9 玩家还少。

游戏清单

游戏平台32:9注意事项来源
Marvel's Spider-Man 2Steam 2651280原生支持列出 21:9、32:9 和 48:9;过场动画最高适配到 32:9。PCGW
God of War RagnarökSteam 2322010原生支持支持 21:9、21.5:9 和 32:9;48:9 及以上可用 RoseTheFlower 的 mod。PCGW
The Last of Us Part ISteam 1888930原生支持支持 21:9 和 32:9;过场动画有黑边开关。PCGW
The Last of Us Part II RemasteredSteam 2531310原生支持21:9、32:9 和 48:9。PCGW
Horizon Forbidden WestSteam 2420110原生支持最高支持 48:9 三显示器。PCGW
Ghost of Tsushima Director's CutSteam 2215430原生支持过场动画有上下黑边;GoTFix(Lyall)可去掉黑边。PCGW
Battlefield 6Steam 2807960原生支持"最高支持 32:9";FOV 85–120°。PCGW
Call of Duty: MW4 / Black Ops 7 / WarzoneSteam 1938090 (CoD HQ)原生支持游戏画面 Hor+,HUD 铺满;菜单和加载画面有左右黑边,FMV 为 21:9。PCGW
Helldivers 2Steam 553850原生支持垂直 FOV 45–90;玩家确认 5120×1440 可用。2026 年 10 月起使用 EAC —— 不能用注入器。PCGW
Baldur's Gate 3Steam 1086940原生支持Hor+(PCGW 测试了 3840×1080 和 5760×1080);FOV 可用 Native Camera Tweaks mod 调整。PCGW
Counter-Strike 2Steam 730原生支持 ⚠Hor+ 铺满全宽,FOV 固定 90°;"部分 UI 元素可能无法缩放"。见我们的 CS2 显示模式指南。PCGW
Dota 2Steam 570原生支持没有上限限制。PCGW
Apex LegendsSteam 1172470原生支持游戏画面正常;"部分 UI 缩放不正确,菜单不会延伸到 32:9"。EA Javelin 反作弊。PCGW
PUBG: BattlegroundsSteam 578080原生支持第一人称 FOV 80–103°。PCGW
Hunt: Showdown 1896Steam 594650原生支持Hor+。PCGW
War ThunderSteam 236390原生支持—PCGW
Escape from TarkovSteam 3932890原生支持 ⚠垂直 FOV 上限 75;没有 32:9 专门说明。PCGW
FortniteEpic原生支持 ⚠自 v28.10 起有 FOV 设置;没有 32:9 专门说明。PCGW
Rocket LeagueEpic / Steam 252950原生支持FOV 60–110°。PCGW
League of LegendsRiot原生支持Hor+;FOV 工具会被封号。PCGW
World of WarcraftBattle.net原生支持 ⚠有"支持"标记,没有备注。PCGW
Final Fantasy XIVSteam 39210原生支持游戏画面 Hor+;任务过场动画是 16:9 左右黑边。PCGW
No Man's SkySteam 275850原生支持FOV 滑块最高 100。PCGW
Star CitizenRSI原生支持主菜单 HUD 被拉伸;FOV 最小值有 bug。PCGW
Minecraft: Java EditionMojang原生支持FOV 30–110。PCGW
StarfieldSteam 1716740原生支持自 1.9.51 起"改进了 32:9 支持";武器视角模型和 HUD 铺展有问题 → Flawless Widescreen。PCGW
Indiana Jones and the Great CircleSteam 2677660原生支持游戏画面 Hor+;过场动画是 16:9 左右黑边(GreatCircleFix);HUD 可限制在 16:9。PCGW
Doom: The Dark AgesSteam 3017860原生支持"游戏画面最高支持 32:9";菜单为 16:9,过场动画为 2.33:1 左右黑边;FOV 90–120°。PCGW
Alan Wake 2Epic原生支持过场动画和 FMV 有左右黑边,除非在 renderer.ini 里设置 m_bUnlockAspectRatio: true。PCGW
Assetto Corsa CompetizioneSteam 805550原生支持每辆车 FOV 10–90°,有三屏选项。PCGW
iRacingSteam 266410原生支持支持多显示器。PCGW
Microsoft Flight Simulator 2024Steam 2537590原生支持支持多显示器。PCGW
F1 25Steam 3059520原生支持FOV 只能在比赛中调整。PCGW
EA Sports FC 25Steam 2669320原生支持没有 FOV 滑块。PCGW
Forza Horizon 5Steam 1551360原生支持 ⚠有"支持"标记,没有 32:9 备注。PCGW
Cyberpunk 2077Steam 1091500有限支持 ⚠游戏画面和对话 Hor+;"UI 元素可能被裁切",偶尔裁成 16:9,拍照模式为 16:9。这些备注写于 2020–21 年 —— 请在 2.x 版本上验证。PCGW
Red Dead Redemption 2Steam 1174180有限支持游戏画面 Hor+;过场动画四周有黑边,拍照模式和加载画面有左右黑边。PCGW
Grand Theft Auto VSteam 271590有限支持过场动画为 16:9;32:9 的 UI 缩放需要 -borderless -width -height;FOV mod 在 GTA Online 里会被封号。PCGW
Hogwarts LegacySteam 990080有限支持游戏画面正常;过场动画有左右黑边 → HogwartsLegacyFix(Lyall)。PCGW
Kingdom Come: Deliverance IISteam 1771300有限支持32:9 下为 Vert-;用 75–110° 的 FOV 滑块来补偿。PCGW
Warhammer 40,000: Space Marine 2Steam 2183900有限支持最高 21:9;32:9 为 Vert-;FOV 缩放 1–1.45;EAC。PCGW
Overwatch 2Steam 2357570有限支持 ⚠被暴雪限制在 21:9,所以 32:9 面板两侧有黑边;FOV 80–103°。PCGW
Diablo IVSteam 2344520有限支持最大 3:1,所以 32:9(3.56:1)两侧有黑边。Blizzard 论坛
Elden Ring + Shadow of the ErdtreeSteam 1245620需要补丁需要 Flawless Widescreen 或 EldenRingFpsUnlockAndMore —— 必须关闭 EAC,所以只能离线玩。PCGW
Black Myth: WukongSteam 2358720需要补丁限制在 21:9;32:9 需要 WukongTweak(Lyall)或 ReShade 插件。PCGW
Monster Hunter WildsSteam 2246340需要补丁 ⚠限制在 21:9;REFramework 的"Ultrawide fix"可以实现 32:9,但在游戏更新后失效过。Denuvo。PCGW
Resident Evil 4 (2023)Steam 2050650需要补丁32:9 下为 Vert-,过场动画有左右黑边;REFramework 两个问题都能修。PCGW
S.T.A.L.K.E.R. 2Steam 1643320需要补丁Vert-,过场动画有左右黑边;STALKER2Tweak(Lyall)或 Flawless Widescreen。PCGW
Death Stranding Director's CutSteam 1850570需要补丁两侧黑边直到 21:9;DeathStrandingDCFix(Lyall)。PCGW
Path of Exile 2Steam 2694490需要补丁(有封号风险)比 21:9 更宽的部分是黑边;有补丁可用,但 GGG 自 2025 年 3 月起把超宽屏 mod 视为违反服务条款、会被封号。PCGW
Marvel RivalsSteam 2767030不支持(21:9 上限)"21:9 是允许的最大宽高比";两侧黑边。NEAC 反作弊。WSGF
Rainbow Six Siege XSteam 359550不支持(21:9 上限) ⚠最大 21:9,HUD 居中为 16:9;据玩家帖子,32:9 有左右黑边 —— Siege X 之后请重新确认。PCGW
ValorantRiot不支持(16:9 锁定)左右黑边,FOV 锁定 103°。2021 年的"Ultrawide Fix"只是把游戏窗口化(Vert-);Vanguard 反作弊。PCGW

汇总: 原生支持 34 款,有限支持 9 款,需要补丁 7 款,不支持 3 款(共 52 款)。

表格背后的规律

  • 索尼的 PC 移植作是黄金标准。 Nixxes 和 Iron Galaxy 在商店页面上就列出了 32:9(往往还有 48:9),并且适配了过场动画。如果只买一款游戏来给 49 英寸显示器撑场面,就买这类。
  • id Tech 和 Call of Duty:游戏画面支持 32:9、HUD 铺展,但菜单和预渲染视频仍是带黑边的 16:9 或 21:9。烦人,但不算坏。
  • 模拟游戏和 Source 2:设计上就是 Hor+,没有上限,往往还有三屏选项。
  • 竞技英雄射击游戏是故意设限的。 Valorant 是 16:9,Overwatch 2、Marvel Rivals 和 Siege 是 21:9。它们的内核级反作弊让补丁要么做不到、要么有封号风险,所以这是唯一一类答案永远是"不行"的游戏。
  • 日本和中国的 AAA 大作采用 21:9 上限或 Vert-。 Wukong、Monster Hunter Wilds、RE4、Death Stranding、Space Marine 2。补丁来自同一小撮人:Lyall 的 ASI 插件、praydog 面向 RE Engine 的 REFramework、RoseTheFlower 的 UltrawideIndex,以及 Flawless Widescreen。它们会在大型游戏更新后失效,并在几天内修复。

最常见的问题,按频率排序: 过场动画和 FMV 的黑边(游戏画面正常,视频是 16:9);Vert- 缩放(损失上下视野);HUD 或菜单不铺展;21:9 或 3:1 的硬性宽高比上限。

对不肯铺满的游戏怎么办

5120×1440 的面板中间放一个 16:9 的游戏,左右各留下 1,280 像素的黑边。你有三个选择:

  1. 打补丁。 适合没有反作弊的单机游戏。每次游戏更新后都要重新下载。
  2. 忍受黑边。 把游戏设成 2560×1440 或 3440×1440,接受左右黑边。
  3. 利用黑边。 让游戏跑在它自己的虚拟显示器上,以 16:9 或 21:9 居中显示在面板上,把 Discord、Twitch 聊天、OBS 或浏览器放进两侧的区域。这正是 Staged 做的事:游戏以你选定的分辨率在虚拟显示器上渲染,你在真实屏幕上看到的是一个可移动的窗口,多出来的宽度就变得有用了。因为游戏渲染的像素比完整的 5120×1440 少,GPU 的负担更轻 —— 在我们测试机上的 GPU 瓶颈 A/B 测试中,FPS 最高 2 倍(实测);你的提升取决于具体游戏。Staged 从不触碰游戏进程,所以在那些不适合使用宽屏补丁的反作弊游戏里也是安全的。49 英寸的布局方案见 32:9 指南。

如何自己查一款游戏

  • PCGamingWiki —— 打开游戏页面,看 Video → Ultra-widescreen 那一行及其备注。"true"表示 21:9 可用;只有备注里写明了,32:9 才算确认。支持超宽屏的游戏列表是最快的筛选方式。
  • WSGF —— 详细报告分别给宽屏、多显示器、超宽屏和 4K 打分(从 Gold 到 Unsupported)。2024–26 年的新作条目较少,老游戏则非常出色。
  • Steam 鉴赏家 "32:9 Super UltraWide Gaming" —— 27 篇评测,附有 YouTube 实录片段。适合看一款游戏实际是什么样子。
  • 补丁作者 —— RoseTheFlower 的 UltrawideIndex 和 Lyall 的补丁是大多数 32:9 补丁的来源;在断定一款游戏只能停在 21:9 之前,两边都查一下。

常见问题

有多少游戏支持 32:9?

在 2026 年 10 月 28 日检查的这 52 款热门游戏中,34 款原生支持 32:9,9 款有问题地支持(Vert-、UI 被裁切或 21:9 上限),7 款需要社区补丁,3 款被硬性锁定。放到整个 PC 游戏库来看,比例会更低,因为没有超宽屏补丁的老游戏和主机移植作很少超过 21:9。

Valorant 支持 32:9 吗?

不支持。Valorant 锁定 16:9,FOV 为 103°,更宽的面板会出现左右黑边。社区的"超宽屏补丁"只是让游戏跑在窗口里并裁掉垂直视野,而 Vanguard 反作弊也排除了基于注入的补丁。请以 16:9 居中游玩,把侧边的空间留给别的用途。

Elden Ring 支持 32:9 吗?

开箱即用不支持:它被限制在 21:9。Flawless Widescreen 或 EldenRingFpsUnlockAndMore 可以解锁 32:9,但两者都要求关闭 Easy Anti-Cheat,也就是只能离线玩。

用超宽屏补丁会被封号吗?

取决于游戏。Path of Exile 2 的开发商自 2025 年 3 月起把超宽屏 mod 视为违反服务条款、会被封号;FOV 工具在 League of Legends 和 GTA Online 里会被封号;内核级反作弊(Vanguard、EA Javelin、NEAC)则直接拦截注入器。带 Denuvo 的单机游戏能容忍 REFramework 这类补丁。只要游戏带反作弊,就不要向它注入任何东西。

Hor+ 和 Vert- 有什么区别?

Hor+ 保持垂直视野,随着屏幕变宽而增加宽度,所以 32:9 玩家看到的比 16:9 玩家更多。Vert- 保持水平视野,裁掉上下两侧,所以 32:9 玩家看到的反而更少。Kingdom Come: Deliverance II、Space Marine 2 和 Resident Evil 4 在 32:9 下都是 Vert-。

32:9 是什么分辨率?

49 英寸三星 Odyssey G9 或 Neo G9 上是 5120×1440(相当于两块 2560×1440 显示器并排),较早的 49 英寸三星 CHG90 上是 3840×1080,双 4K 的 Odyssey G9 57" 上是 7680×2160。详细信息和 GPU 要求见 32:9 宽高比指南。

玩只支持 16:9 的游戏时,能不浪费 32:9 显示器上的黑边吗?

可以。让游戏以 2560×1440 跑在虚拟显示器上,居中显示在面板上,把 Discord、聊天、OBS 或浏览器放进两侧的区域。Staged 在一块显示器上就能做到,而且不触碰游戏进程,游戏保持接近原生全屏的性能:直接硬件扫描输出,亚帧级延迟,均为我们测试机上的实测结果。

延伸阅读

相关文章