快速回答: 英雄联盟的设置在对局里,不在客户端:Esc → 设置 → 视频 → 窗口模式,选项是 窗口 / 无边框 / 全屏(英文客户端为 Windowed / Borderless / Full Screen)。PUBG: Battlegrounds 在 设置 → 画面 → 显示 → 显示模式,选项是 全屏 / 全屏(窗口化) / 窗口化(英文为 Fullscreen / Fullscreen (Windowed) / Windowed)。全屏帧数最高,但 Alt-Tab 会黑屏几秒、桌面分辨率可能被改掉,PUBG 有时还切不回去。无边框(PUBG 里叫全屏(窗口化))切换是瞬间的,Discord 或直播工具可以叠在上面,代价是画面要经过 Windows 合成器(DWM),帧数和输入延迟有一点点损失。所以大多数英雄联盟玩家用无边框;PUBG 玩家打排位用全屏,经常 Alt-Tab 的用全屏(窗口化)。如果两样都不想放弃,用 Staged 给游戏一块虚拟显示器:全屏性能保留,Alt-Tab 也自由。
搜"英雄联盟 无边框 全屏"的人通常只有两种诉求:找不到设置在哪,或者不知道三个选项该选哪个。本文给出两款游戏的精确菜单路径,解释每种模式底层在做什么,并覆盖英雄联盟和 PUBG 特有的症状(Alt-Tab 黑屏、游戏切不回来、PUBG 的屏幕缩放)。全屏与无边框的通用原理(DWM、全屏优化、2018 年之后差距如何缩小)见无边框 vs 全屏:性能背后的机制,本文只聚焦这两款游戏。
三种模式到底在做什么
每个游戏叫法不同,但模式只有三种。
- 全屏(独占全屏):游戏独占显示器。分辨率和刷新率由游戏自己设定,桌面窗口管理器退到一边。帧数和输入延迟最好,但一按 Alt-Tab,显示器必须切回桌面模式(这就是黑屏),游戏失去焦点时会最小化。没有任何窗口能画在它上面,只有叠加层(Discord 叠加层、Xbox Game Bar)能显示。
- 无边框 / 全屏(窗口化)(无边框窗口):一个没有标题栏、拉满桌面分辨率的窗口。对 Windows 来说它只是个大窗口,所以 Alt-Tab 瞬间完成,别的窗口可以叠在上面,鼠标能移到第二块显示器。DWM 会先合成每一帧再送到屏幕,这就是那点帧数和延迟代价,分辨率则跟随桌面。
- 窗口化:带边框和标题栏的普通窗口。可以随意缩放,但只占屏幕一部分。性能表现与无边框相同。除了在另一个窗口旁边休闲玩,很少用。
再补一句:Windows 10/11 开启全屏优化时,设成"全屏"的游戏其实是由 Windows 当作一个优化过的无边框窗口来运行的,只有屏幕上没有别的东西时才把显示器的直接控制权交给游戏(微软 DirectX 团队的说明见文末来源)。这就是为什么"全屏"游戏上面也会弹通知、Alt-Tab 比以前顺、两种模式的差距比 2018 年之前小。
英雄联盟:把窗口模式切成无边框
英雄联盟的窗口模式只能在对局里改,客户端里没有。客户端永远是窗口;游戏本体(召唤师峡谷、极地大乱斗等)是另一个程序。
- 对局中(训练模式或自定义对局就行)按 Esc 打开设置。
- 左栏选视频。
- 在分辨率旁边找到窗口模式,选择 窗口 / 无边框 / 全屏。
- 点完成,立即生效,不用重启。同一设置保存在游戏 Config 文件夹的 game.cfg 里,键名 WindowMode(0 = 全屏,1 = 窗口,2 = 无边框);如果你的选择总是被重置,检查这个文件是不是被设成了只读。
全屏模式下英雄联盟玩家常遇到的症状
- Alt-Tab 黑屏几秒。 从全屏的英雄联盟切到 Discord 或浏览器再切回来,屏幕会黑一下并短暂卡住。那是显示器在游戏的分辨率、刷新率和桌面的之间重新同步。这是模式本身的特性:不是"修",而是用无边框"避开"。
- 失去焦点就最小化。 点一下 Discord 通知、第二块显示器上的窗口或后台弹窗,英雄联盟就掉进任务栏,团战正打着。解决方案的优先级见Alt-Tab 不最小化游戏。
- 显示器闪"无信号"。 部分机器 Alt-Tab 时显示器会黑一下。先更新显卡驱动;韩国 Inven 论坛的一则技巧说 DX11 模式下出现此症状,开启"DX9 传统模式"可绕过,但那只是权宜之计(DX9 模式会少掉性能选项)。
- 切回来特别慢:也要怀疑 Windows。 OP.GG 论坛的玩家反馈,延迟和 Windows 11 的勿扰(原专注助手)及通知设置叠加在一起。关掉再对比。
- 卡顿:试试关闭全屏优化。 Riot 的支持文章说,如果游戏卡顿或变慢,打开 League of Legends.exe 的属性 → 兼容性 → 勾选禁用全屏优化,并提醒每次更新后都要重做。而 Intel 对 Alt-Tab 黑屏问题的建议相反:保持开启。按你的症状两边都试。
为什么大多数英雄联盟玩家选无边框
Alt-Tab 瞬间完成,读条时看 OP.GG 或 YouTube 能马上切回来,点 Discord 窗口游戏也不会最小化。双显示器时鼠标自然滑过去。而且英雄联盟很轻量,大多数电脑先撞到的是帧率上限(设置里的限制或显示器刷新率),合成器的代价很少体现在帧数计数器上。
诚实地说代价有两点。帧数:无边框要走 DWM,所以比全屏略低。我们自己测过的唯一数字来自《赛博朋克 2077》:在我们的机器上,窗口化的损失大约是 10–15 %。英雄联盟这么轻的游戏损失很可能小得多,但我们没测过英雄联盟,所以不承诺任何数字。输入延迟:无边框下每一帧多过一次合成器,按设计会多一点点延迟。Windows 11 里打开 设置 → 系统 → 屏幕 → 显示卡 → 窗口化游戏优化,窗口和无边框游戏会改用更新的呈现模型(翻转模型),差距进一步缩小。除非你在 240 Hz 下拼技能命中,否则感觉不出来;如果你正是这种玩家,到目前为止的答案就是全屏、不 Alt-Tab。
PUBG: Battlegrounds:设置显示模式
PUBG 在大厅和对局中都能改。
- Esc → 设置(齿轮)→ 画面标签页。
- 在显示下把显示模式设为 全屏 / 全屏(窗口化) / 窗口化。老攻略写的"Windowed Fullscreen"或"Borderless"就是同一个选项。
- 顺便检查下面的分辨率、屏幕缩放(70–120)、帧率限制和垂直同步,然后应用。
PUBG 特有的几点
- 全屏(窗口化)下分辨率锁定为桌面分辨率。 想在 1440p 显示器上以 1080p 渲染来换帧数,降的是屏幕缩放而不是分辨率(100 = 显示器分辨率;70 会把 1080p 桌面按 1344×756 渲染再放大)。全屏可以直接改分辨率,但那样每次 Alt-Tab 都会改桌面分辨率,把你的其他窗口打乱。
- Alt-Tab 卡死或进不去。 全屏 PUBG 在 Alt-Tab 后停在黑屏、匹配或读图时 Alt-Tab 就再也进不去——这类反馈从韩国 Inven 论坛最早的技巧帖就有了。老办法是"打的时候全屏,不打了切成全屏(窗口化)";经常 Alt-Tab 的话,一开始就用全屏(窗口化)省心。
- 全屏帧数略高也更稳。 和英雄联盟不同,PUBG 很吃显卡,合成器的代价更明显。具体差多少取决于硬件、分辨率和驱动,我们不给数字;社区自己也分成"现在没什么区别"和"全屏明显更好"两派。最准确的办法是在训练场同一个点对比。
- 全屏优化。 有笔记本只在全屏下被锁 60 帧,通过 TslGame.exe 属性 → 兼容性 → 禁用全屏优化解决。和英雄联盟一样,只在有症状时动它,Alt-Tab 出现黑屏就再打开。
- 多显示器。 全屏 PUBG 下点第二块显示器上的 Discord 会把游戏最小化,鼠标有时还出不了游戏画面。全屏(窗口化)两个问题都解决,代价是上面说的帧数。详见游戏时用第二块显示器不最小化。
一张表看完:模式 × Alt-Tab × 帧数 × 多显示器
| 模式 | 英雄联盟叫法 | PUBG 叫法 | Alt-Tab | 帧数与输入延迟 | 多显示器 | 能否叠窗口 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 独占全屏 | 全屏 | 全屏 | 慢(黑屏、最小化) | 最好 | 点显示器 2 会最小化,鼠标被困 | 不能(仅叠加层) |
| 无边框窗口 | 无边框 | 全屏(窗口化) | 瞬间 | 小代价(合成器) | 鼠标自由,不最小化 | 能 |
| 窗口化 | 窗口 | 窗口化 | 瞬间 | 与无边框相同 | 自由 | 能(遮住一部分屏幕) |
简而言之,到目前为止你只能在性能和便利之间二选一。如果你既要全屏性能又要自由 Alt-Tab,还想在同一块显示器上看到 Discord 和直播工具,Staged 会给游戏一块专属的虚拟显示器,并把这块显示器作为一个窗口(Game Stage)显示在你的真实屏幕上。英雄联盟和 PUBG 在那块虚拟显示器上以全屏运行,所以 Alt-Tab 或点 Discord 都不会最小化它们,Discord、OBS 或聊天留在游戏旁边的分区里。实测:Windows 11 上直接硬件扫描输出,零合成器开销;亚帧延迟(舞台显示的就是游戏的同一帧);处理开销低于 0.2 ms;在 GPU 受限的 A/B 测试中,渲染分辨率低于面板时最高 2 倍帧数(实验室页面)。不挂钩游戏、不注入、无反作弊风险:Staged 从不碰游戏进程,Vanguard 也一样。一个诚实的限制:虚拟显示器解决的是最小化和焦点被抢;它挡不住失去焦点就暂停的引擎(英雄联盟、PUBG 这类在线游戏本来就不会暂停,所以这里不适用)。下载 Staged。
常见问题
英雄联盟的无边框和全屏有什么区别?
全屏时游戏独占显示器,帧数和输入延迟最好,但 Alt-Tab 会黑屏几秒,失去焦点时游戏会最小化。无边框是桌面分辨率下的无边框窗口:Alt-Tab 瞬间完成,Discord 之类的窗口能叠在上面,代价是 Windows 合成器带来的一点点帧数和延迟损失。设置在对局里的 Esc → 设置 → 视频 → 窗口模式。
英雄联盟开无边框会掉帧吗?
按设计会掉一点。但英雄联盟很轻量,大多数电脑先撞到帧率上限或显示器刷新率,数字几乎不动。我们测过的唯一数字是《赛博朋克 2077》,在我们的机器上窗口化损失大约 10–15 %;英雄联盟很可能小得多,但我们没有测过。
英雄联盟无边框会增加输入延迟吗?
每一帧多过一次合成器,所以多一点点延迟是真的。在 Windows 11 里打开"窗口化游戏优化"会应用翻转模型,差距进一步缩小,大多数玩家感觉不到。如果你在高刷新率下连这点余量都在意,就留在全屏,或者在虚拟显示器上保持全屏。
PUBG 选全屏还是全屏(窗口化)?
只看帧数,全屏略领先,帧生成时间也更稳。如果你经常 Alt-Tab,或者要盯着 Discord 和直播工具,全屏(窗口化)更舒服,还能避开全屏的 Alt-Tab 卡死和进不去的问题。很多人排位用全屏,四排和直播用全屏(窗口化)。
为什么 PUBG 全屏(窗口化)下改不了分辨率?
这是正常的:全屏(窗口化)跟随桌面分辨率,分辨率一栏不起作用。要降低渲染负担,去画面标签页调低屏幕缩放(70–120)。100 是显示器分辨率;数值越低帧数越高,画面越软。
为什么从全屏 Alt-Tab 会黑屏?
独占全屏把显示器锁在游戏的分辨率和刷新率上,Alt-Tab 会强制切回桌面模式,这次切换就是黑屏,切回去时再来一次。想避开就用无边框(PUBG 里是全屏(窗口化)),或者确认全屏优化已开启并更新显卡驱动。
英雄联盟或 PUBG 该关闭全屏优化吗?
只有出现症状时才动。Riot 建议游戏卡顿时在 League of Legends.exe 上勾选"禁用全屏优化",PUBG 笔记本被锁 60 帧的问题也这样解决过。Intel 对 Alt-Tab 黑屏的建议相反:保持开启。每种设置各用几天再对比。
单显示器能一边全屏玩英雄联盟或 PUBG 一边看 Discord 吗?
用常规手段不行:选项只有无边框加 Discord 叠在上面,或者叠加层。Staged 让游戏在虚拟显示器上全屏运行,并把它显示在真实显示器的一个分区里,Discord 和直播工具放在旁边的分区,游戏则保持全屏路径。
来源
- Riot Games 支持:Lag – Disabling Full Screen Optimization。
- 微软 DirectX 开发者博客:Demystifying Fullscreen Optimizations、For best performance, use DXGI flip model。
- 微软支持:Optimizations for windowed games in Windows 11。
- Intel 支持:Black Screen When Using Alt+Tab or Exiting Fullscreen Games in Windows。
- Staged:实测性能实验室。
让英雄联盟和 PUBG 保持全屏,Alt-Tab 照样自由
Staged 让你的游戏跑在一块虚拟显示器上,这样 Alt-Tab 切出去时它永不最小化 —— 还能让它在一台显示器上保持满屏,和 Discord、直播工具并排放着。它即将登陆 Steam;加入愿望单,抢先体验。
延伸阅读:
