概览
区域编辑器是 Staged 的核心。它让你在虚拟显示器上创建放置应用的区域。可以把区域看作指定的空间——每个区域可以容纳一个应用,应用会自动吸附到它所分配的区域。
区域编辑器功能
- 拖放创建区域
- 调整区域大小并重新定位
- 颜色编码,便于识别
- 保存为可复用的预设
- 网格吸附对齐
- 内置预设库
打开区域编辑器
要打开区域编辑器:
- 从系统托盘或开始菜单打开 Staged
- 在主窗口中点击 Zone Editor
- 或使用键盘快捷键:Ctrl + E
区域编辑器会显示你显示器的预览,以及任何已有的区域。Game Stage(游戏运行的位置)显示为中央区域。
创建区域
拖动创建
创建区域最简单的方法是拖动:
- 在预览区域(Game Stage 之外)的任意位置按住鼠标
- 拖动以确定区域的大小
- 松开即可创建区域
- 一个新区域会出现,并带有像「Zone 1」这样的默认名称
添加区域按钮
你也可以点击工具栏中的 + 添加区域 按钮。这会以默认大小创建一个新区域,之后你可以调整其大小和位置。
快速预设
对于常见布局,可使用快速预设功能:
- 左 + 右 - 在 Game Stage 两侧各放一个区域
- 仅左侧 - 左侧单个区域
- 仅右侧 - 右侧单个区域
- 底部栏 - Game Stage 下方的横向区域
- L 形 - 左侧区域 + 底部区域
- 环绕 - 四周都有区域
编辑区域
选择区域
点击任意区域即可选中它。选中的区域会显示调整大小的控制点和属性面板。你可以按住 Shift 并点击来选择多个区域。
调整区域大小
要调整区域大小:
- 选择区域
- 拖动任意一个角点或边缘控制点
- 拖动时按住 Shift 可保持纵横比
- 按住 Ctrl 可临时禁用网格吸附
移动区域
要移动区域:
- 选择区域
- 从中心拖动(不要拖控制点)
- 区域会吸附到网格线和其他区域的边缘
- 使用方向键进行像素级精确定位
区域属性
每个区域都有可配置的属性:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 名称 | 一个易记的名称,如「Discord」或「OBS 预览」 |
| 颜色 | 用于在编辑器中识别的显示颜色 |
| 分配的应用 | 应吸附到此区域的应用 |
| 浏览器 URL | 在浏览器区域中打开的可选 URL |
| 变暗程度 | 在 Game Mode 中将此区域变暗的程度(0-100%) |
| 自动启动 | 是否自动启动该应用 |
删除区域
要删除区域:
- 选择区域并按 Delete 或 Backspace
- 或右键点击区域并选择「删除区域」
- 或点击区域属性面板中的 按钮
使用预设
保存预设
创建好你喜欢的区域布局后,将它保存为预设:
- 点击工具栏中的 保存预设
- 为你的预设输入一个名称(例如「直播配置」「休闲游戏」)
- 可选地添加说明
- 点击 保存
加载预设
要加载已保存的预设:
- 点击工具栏中的 加载预设
- 浏览你保存的预设或内置库
- 点击某个预设进行预览
- 点击 应用 即可使用
预设 vs 当前布局
加载预设会替换你当前的区域布局。如果你有未保存的更改,Staged 会询问你是否先保存。
内置预设
Staged 包含针对常见使用场景优化的预设:
Gamer Standard
Discord 在左,YouTube 在右。非常适合 4K 电视和大尺寸显示器。
Streamer Pro
左侧为 OBS 预览 + 聊天,右侧为 Twitch 聊天。针对带鱼屏优化。
极简
右侧单个区域,方便快速查看。最大化游戏区域。
复古 4:3
居中的 4:3 游戏舞台,两侧各有区域。非常适合经典游戏。
小贴士与技巧
使用网格吸附
保持网格吸附开启,可获得更整洁的布局。区域会与彼此以及显示器边缘完美对齐。你可以在设置中调整网格大小。
为区域设置颜色编码
使用与应用相匹配的颜色——Discord 用蓝色,Twitch 用紫色,YouTube 用红色。这样能让你一眼识别各个区域。
设置浏览器 URL
对于浏览器区域,设置特定的 URL,比如你的 Twitch 聊天弹出窗口或 YouTube 播放列表。它们会在你开始游戏时自动打开。
创建游戏专属预设
不同的游戏可能需要不同的布局。为竞技游戏(尽量减少干扰)、休闲游戏(显示更多应用)和直播分别创建预设。
复制区域
要创建相似的区域,选择一个区域并按 Ctrl + D 进行复制。新区域会复制除位置以外的所有属性。
键盘快捷键
| 快捷键 | 操作 |
|---|---|
| Ctrl + E | 打开区域编辑器 |
| Ctrl + N | 新建区域 |
| Ctrl + D | 复制选中的区域 |
| Delete | 删除选中的区域 |
| Ctrl + S | 保存预设 |
| Ctrl + Z | 撤销 |
| Ctrl + Y | 重做 |
| 方向键 | 将选中的区域移动 1px |
| Shift + 方向键 | 将选中的区域移动 10px |
后续步骤
现在你已经知道如何创建区域了,接下来了解 Game Mode,理解 Staged 在游戏过程中如何处理光标锁定和变暗: