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LiveSplit bleibt sichtbar in einer Zone neben einem Speedrun-Spiel, das im nativen Vollbild auf einem Monitor läuft, ohne topmost-Hack
Anleitungen

LiveSplit (oder jeden Timer) über einem Vollbild-Spiel sichtbar halten

LiveSplit verschwindet in dem Moment, in dem dein Spiel ins Vollbild geht, und "immer im Vordergrund" bringt gar nichts. Hier erfährst du, warum exklusives Vollbild deine Splits versteckt, warum randlos und ein zweiter Monitor die üblichen Antworten sind, und wie du den Timer neben einem Spiel im nativen Vollbild auf einem Bildschirm sichtbar hältst.

SM
Steve Miller
8. Juli 20267 Min. Lesezeit

Kurze Antwort: LiveSplits "immer im Vordergrund" wird in dem Moment versteckt, in dem dein Spiel ins exklusive Vollbild geht, weil das Spiel das gesamte Display direkt zeichnet und das topmost-Flag deines Timers nichts hat, wogegen es sich durchsetzen könnte – deine Splits verschwinden also entweder oder tauchen nur wieder auf, wenn das Spiel in einen langsameren Fenstermodus fällt. Die üblichen Lösungen sind randloser Fenstermodus (Splits sichtbar, aber ein FPS-Verlust, der einen Run beeinflussen kann) oder ein zweiter Monitor (extra Hardware). Auf einem Bildschirm ist die saubere Lösung, das Spiel auf einem eigenen virtuellen Display im nativen Vollbild in einer Zone laufen zu lassen und LiveSplit in eine Zone direkt daneben zu legen – Splits immer sichtbar, native FPS, keine Randlos-Strafe, ein Monitor. Für die vollständige topmost-Mechanik siehe die allgemeine Anleitung, ein Fenster über einem Vollbild-Spiel im Vordergrund zu halten.

Wenn du auf einem einzigen Monitor oder einem Laptop läufst, bist du gegen genau diese Wand gerannt: Du startest das Spiel, LiveSplit ist auf "immer im Vordergrund" gestellt, und in der Sekunde, in der das Spiel ins Vollbild geht, sind deine Splits weg. Mitten im Run per Alt-Tab kurz auf deinen Vergleich schauen ist keine Option – du würdest Zeit verlieren und wahrscheinlich auch deinen Fokus. Das ist die speedrun-spezifische Version des Problems, und es gibt eine saubere Antwort.

Warum LiveSplit über einem Spiel im exklusiven Vollbild verschwindet

LiveSplits "immer im Vordergrund"-Einstellung ist ein Z-Order-Hinweis an den Windows-Desktop-Compositor: "halt dieses Fenster über seinen Geschwistern." Das klappt perfekt über dem Desktop und über randlosen Spielen, weil die alle denselben zusammengesetzten (composited) Bildschirm teilen.

Ein Spiel im exklusiven Vollbild bricht das. Es übernimmt die direkte Kontrolle über das gesamte Display und umgeht den Compositor, also entscheidet die Stapelreihenfolge, in der LiveSplits topmost-Flag lebt, nicht mehr, was tatsächlich auf dem Bildschirm ist. Eines von zwei Dingen folgt:

  1. Deine Splits werden übermalt. Das Spiel zeichnet das gesamte Display direkt, und die "halt LiveSplit oben"-Anweisung des Compositors hat nichts, worauf sie wirken könnte – also ist der Timer schlicht nicht sichtbar.
  2. Das Spiel wird aus dem exklusiven Vollbild gezogen. Um deinen Timer überhaupt zu zeigen, muss Windows das Spiel in einen zusammengesetzten (randlos-ähnlichen) Modus zerren – den langsameren Weg, der FPS kostet und Input-Lag hinzufügt.

"LiveSplit immer im Vordergrund geht nicht" ist also kein Bug in LiveSplit. Es ist derselbe strukturelle Widerspruch, den jedes topmost-Tool über echtem Vollbild trifft – ausführlich behandelt in der allgemeinen topmost-Anleitung. Für Runner zählt die praktische Folge: Du kannst deine Splits, dein PB-Pace oder deinen Gold-Vergleich nicht sehen, solange das Spiel den Bildschirm besitzt.

Die Lösungen, nach Rang für Runner

So schneiden die gängigen Wege ab, deine Splits über einem Vollbild-Spiel zu sehen, wenn der Run wirklich zählt.

AnsatzSplits über ECHTEM Vollbild sichtbar?Native FPS (Runs zählen!)?Ein Bildschirm?Timer klickbar/interaktiv?
LiveSplit topmost + exklusives VollbildNein – übermalt oder zwingt das Spiel aus dem exklusiven VollbildNur wenn das Spiel in den Fenstermodus wechselt (dann nein)JaJa
Randloser FenstermodusKein echtes Vollbild – Spiel läuft schon im FensterNein – zahlt die FPS-/Latenz-Kosten des CompositorsJaJa
Zweiter MonitorNicht anwendbar – LiveSplit ist auf dem anderen Bildschirm, nicht über dem SpielJaNein – braucht extra HardwareJa
Staged (eigenes virtuelles Display + Zone)Ja – Splits sitzen neben dem Spiel, echt auf dem BildschirmJa – natives Vollbild, keine Randlos-StrafeJaJa

1. LiveSplit topmost + exklusives Vollbild (verliert gegen echtes Vollbild)

Stell LiveSplit auf "immer im Vordergrund" und es bleibt über dem Desktop und über randlosen Spielen. Über einem Spiel im exklusiven Vollbild ist es entweder übermalt oder erscheint nur, indem es das Spiel in den Fenstermodus zwingt – den langsameren Weg. Es ist ein Compositor-Hinweis, und exklusives Vollbild sitzt außerhalb des Compositors.

2. Randloser Fenstermodus (Splits sichtbar, aber ein FPS-Verlust auf deinem Run)

Schalte das Spiel in den randlosen Fenstermodus und jetzt lebt alles im zusammengesetzten Desktop, also greift LiveSplits topmost-Flag und deine Splits bleiben sichtbar. Der Preis: Du hast exklusives Vollbild gegen den Desktop-Compositor eingetauscht, was einen kleinen FPS-Verlust und Input-Lag hinzufügt. Für viele Runs ist das ein echtes Problem – wenn eine Kategorie über Frame-Counts oder präzise Eingaben entschieden wird, willst du dir eine randlose FPS-Strafe nicht antun, und manchen Leaderboards ist es wichtig, wie das Spiel gelaufen wurde. Außerdem bist du nicht mehr über echtem Vollbild; du hast das Spiel in den Fenstermodus geändert, damit es klappt.

3. Zweiter Monitor (funktioniert, aber extra Hardware und Blick weg vom Spiel)

Leg LiveSplit auf einen zweiten Monitor und das Spiel behält natives Vollbild auf dem ersten. Es funktioniert und ist das Standard-Setup für viele Runner – aber es braucht einen zweiten Bildschirm, den Einzelmonitor- und Laptop-Runner nicht haben, und dein Blick verlässt das Spiel, um die Splits zu lesen.

4. Das Spiel auf einem eigenen virtuellen Display laufen lassen und LiveSplit daneben andocken (natives Vollbild, kein Hack)

Statt gegen die Z-Order zu kämpfen, umgeh sie einfach. Lass das Spiel auf einem separaten virtuellen Display im nativen Vollbild laufen und leg LiveSplit in eine Zone daneben auf deinem physischen Monitor. Windows behandelt das virtuelle Display wie einen echten Monitor, also behält das Spiel echtes natives Vollbild und verlässt den exklusiven Modus nie – während LiveSplit direkt daneben in eine Zone zusammengesetzt wird, voll sichtbar und klickbar. Genau das macht Staged: Es lässt das Spiel auf einem virtuellen Display laufen und setzt es in eine Zone auf deinem einen physischen Bildschirm zusammen, mit LiveSplit in einer Zone daneben.

  • Vorteile: native Vollbild-Performance (keine Randlos-Strafe, natives Vollbild ohne FPS-Verlust); Splits, PB-Pace und Gold-Vergleich echt sichtbar neben dem Spiel – kein topmost-Flag, das übermalt werden kann; funktioniert auf einem einzigen Monitor oder einem Laptop, keine extra Hardware.
  • Ehrlicher Hinweis: LiveSplit sitzt neben dem Spiel in seiner eigenen Zone, statt buchstäblich über einem Vollbild-Spiel zu schweben – und das ist genau der Punkt, denn "über echtem exklusivem Vollbild" ist nichts, was ein topmost-Flag ehrlich liefern kann. Wenn ein bestimmtes Spiel so programmiert ist, dass es bei Fokusverlust pausiert, aktivier dessen "im Hintergrund weiterlaufen"-Option, damit der Run weiterläuft, während du auf die Splits schaust.

Deine Splits sehen ohne zweiten Bildschirm

Es lohnt sich, genau zu sein, was du eigentlich willst, weil die Lösungen sich unterscheiden:

  • Wenn du Spiele ohnehin nur im randlosen Modus läufst, ist LiveSplits "immer im Vordergrund" in Ordnung – heft es an und deine Splits bleiben sichtbar, zum randlosen FPS-Preis, den du schon akzeptiert hast.
  • Wenn du deine Splits sichtbar haben willst, während das Spiel im echten exklusiven Vollbild auf einem Bildschirm bleibt, kann kein topmost-Flag das leisten, ohne das Spiel in den Fenstermodus zu zerren. Gib dem Spiel sein eigenes virtuelles Display und dock LiveSplit in eine Zone daneben – echt auf dem Bildschirm, und das Spiel verlässt nie das native Vollbild.

Zu wissen, welchen der beiden Fälle du hast, erspart dir die Jagd nach einer topmost-Einstellung, die exklusives Vollbild ohnehin immer ignoriert hätte.

So hältst du LiveSplit sichtbar, während du läufst – Schritt für Schritt

  1. Installiere Staged und erstelle eine Game-Stage-Zone dort, wo der Run stattfindet.
  2. Füge eine Zone daneben für LiveSplit hinzu – dimensioniere sie so, dass deine Splits, dein PB-Pace und dein Gold-Vergleich hineinpassen.
  3. Richte diese Zone auf dein LiveSplit-Fenster (Autosplitter, Vergleiche und dein Layout kommen alle mit – es ist dasselbe LiveSplit).
  4. Starte das Spiel auf seine Game Stage. Es läuft im nativen Vollbild in seiner Zone; LiveSplit bleibt live in der Zone daneben, die Splits ticken, während du spielst.
  5. Speichere es als Profil, damit dein komplettes Run-Day-Layout per Hotkey zurückkommt.

Weil das Spiel auf einem eigenen virtuellen Display lebt, behandelt Windows es wie einen echten Monitor, also behält es echtes natives Vollbild – kein randloser Compositor-Pfad, natives Vollbild ohne FPS-Verlust – und ein Blick auf deine Splits klaut nie den Bildschirm des Spiels oder minimiert es. Für das ganze Bild, wie du Apps neben einem Vollbild-Spiel andockst, siehe die komplette Anleitung, jede App beim Zocken sichtbar zu halten und den Koexistenz-Hub dazu, dein Spiel und deine Apps nebeneinander laufen zu lassen.

Häufig gestellte Fragen

Warum zeigt LiveSplit sich nicht über meinem Vollbild-Spiel?

Weil LiveSplits "immer im Vordergrund" ein Z-Order-Hinweis an den Windows-Desktop-Compositor ist, und ein Spiel im exklusiven Vollbild diesen Compositor umgeht, um das gesamte Display direkt zu zeichnen. Da das topmost-Flag nichts hat, wogegen es sich durchsetzen könnte, werden deine Splits entweder übermalt oder tauchen nur auf, indem sie das Spiel in einen langsameren Fenstermodus zwingen. Es ist ein struktureller Widerspruch, kein Bug in LiveSplit – die allgemeine topmost-Anleitung erklärt die Mechanik.

Funktioniert LiveSplit "immer im Vordergrund" im exklusiven Vollbild?

Nein. Über dem Desktop und über randlosen Spielen funktioniert LiveSplits "immer im Vordergrund" problemlos. Über einem Spiel im exklusiven Vollbild besitzt das Spiel das Display außerhalb des Compositors, also wird LiveSplit übermalt oder es kickt das Spiel in den Fenstermodus. Um die Splits sichtbar zu halten, ohne das native Vollbild zu verlassen, lass das Spiel auf einem eigenen virtuellen Display laufen und dock LiveSplit in eine Zone daneben.

Wie sehe ich meine Splits ohne zweiten Monitor?

Lass das Spiel auf einem eigenen virtuellen Display im nativen Vollbild laufen und leg LiveSplit in eine Zone daneben auf demselben Bildschirm. Es passiert komplett auf dem einen Monitor, den du schon hast – kein zweiter Bildschirm, keine extra Hardware, Laptop inklusive. Deine Splits, dein PB-Pace und dein Gold-Vergleich bleiben live neben dem Spiel, während es in voller Größe bleibt. Genau das macht Staged auf einem einzigen Monitor.

Schadet der randlose Fenstermodus den FPS meines Runs?

Kann er. Der randlose Fenstermodus macht deine Splits sichtbar, weil das Spiel jetzt im zusammengesetzten Desktop lebt, aber du hast exklusives Vollbild gegen den Desktop-Compositor eingetauscht, was einen kleinen FPS-Verlust und Input-Lag hinzufügt. Für Runs, die über Frame-Counts oder präzise Eingaben entschieden werden, zählt diese randlose Strafe. Das Spiel auf einem eigenen virtuellen Display laufen zu lassen, behält natives Vollbild ohne Randlos-Strafe und ohne FPS-Verlust – du wählst außerdem die Render-Auflösung.

Funktioniert das mit Autosplittern?

Ja. Es ist dasselbe LiveSplit in einer Zone, also funktionieren deine Autosplitter, Vergleiche und Hotkeys genau so, wie sie es jetzt tun. LiveSplit in eine Zone zu docken, ändert nur wo das Fenster auf dem Bildschirm lebt – es rührt nicht an, wie LiveSplit läuft, splittet oder vergleicht.

Funktioniert das auf einem einzigen Monitor oder einem Laptop?

Ja – das ist der Punkt. Staged erstellt ein virtuelles zweites Display auf deinem einzigen Bildschirm, also bekommst du das Splits-neben-Spiel-Layout ohne zweiten Monitor. Es funktioniert auf einem Panel und auf einem Laptop, mit dem Spiel im nativen Vollbild in seiner Zone und LiveSplit live daneben.

Bereit, deine Splits ohne randlos zu sehen?

Staged lässt dein Spiel im nativen Vollbild in einer Zone laufen, mit LiveSplit live daneben – Splits immer sichtbar, native FPS, keine Randlos-Strafe, alles auf einem Monitor. Es kommt auf Steam; setz es auf die Wunschliste und sei als Erste:r dabei.

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