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LiveSplit 在一个区域里保持可见,旁边是一款以原生全屏运行在单显示器上的速通游戏,不靠任何置顶歪招
指南

让 LiveSplit(或任意计时器)显示在全屏游戏之上的方法

游戏一进全屏,LiveSplit 就没影了,"窗口置顶"也毫无用处。这里讲清楚:为什么独占全屏会盖住你的分段、为什么无边框和第二块屏幕是常见答案,以及如何在一个屏幕上让计时器一直显示在原生全屏游戏旁边。

SM
Steve Miller
2026年7月8日7 分钟阅读

先说结论: 游戏一进独占全屏,LiveSplit 的"窗口置顶"就会被盖掉,因为游戏直接接管整块屏幕作画,你计时器的置顶标记没有任何东西可以拿来执行 —— 于是你的分段要么消失,要么只有在游戏掉进较慢的窗口模式时才重新出现。常见的解决办法是无边框窗口(分段可见,但会有可能影响成绩的掉帧)或者第二块屏幕(额外硬件)。在一个屏幕上,干净的做法是让游戏跑在一个区域里、用它自己的虚拟显示器保持原生全屏,再把 LiveSplit 放到紧挨着的一个区域里 —— 分段始终可见、原生帧率、没有无边框那笔性能税、只用一台显示器。想了解完整的置顶机制,请看让窗口显示在全屏游戏之上的通用指南

如果你用的是单显示器或笔记本,你一定撞过这堵墙:启动游戏,LiveSplit 已经设成置顶,游戏一进全屏,你的分段瞬间就没了。跑到一半 Alt-Tab 切出去看对照根本不可行 —— 会掉时间,还多半会打断你的专注。这就是速通玩家特有的那个版本的问题,而它有一个干净的答案。

为什么 LiveSplit 会在独占全屏游戏上消失

LiveSplit 的置顶设置是给 Windows 桌面合成器的一个 z-order(层叠顺序)提示:"把这个窗口放在它的同级窗口之上。"这在桌面上、在无边框游戏上都完美生效,因为它们共用同一块被合成的屏幕。

独占全屏游戏打破了这一点。它直接接管整块屏幕、绕过合成器,于是 LiveSplit 置顶标记所在的那个层叠顺序,不再决定屏幕上实际显示的是什么。接下来会发生两件事之一:

  1. 你的分段被盖住。 游戏直接把整块屏幕画满,合成器那句"把 LiveSplit 放在最上面"的指令没有任何对象可以作用 —— 于是计时器压根就看不见了。
  2. 游戏被拉出独占全屏。 为了把你的计时器显示出来,Windows 只能把游戏拖进被合成的(类似无边框的)模式 —— 那是更慢的路径,会掉帧、还会增加输入延迟。

所以"LiveSplit 置顶不生效"并不是 LiveSplit 的 bug。这是每一个置顶工具在真正全屏面前都会撞上的同一个结构性矛盾 —— 通用置顶指南里有深入讲解。对速通玩家来说,关键是那个实际后果:只要游戏占着屏幕,你就看不见自己的分段、PB 进度或者金分段对照。

为速通玩家排序的几种办法

当成绩真正较真时,看看在全屏游戏上看分段的几种常见做法各自表现如何。

做法真独占全屏下分段可见?原生帧率(成绩要较真!)?一个屏幕?计时器可点击/可交互?
LiveSplit 置顶 + 独占全屏不行 —— 被盖住,或逼游戏退出独占全屏只有游戏切到窗口模式才行(那时就不行了)
无边框窗口不是真全屏 —— 游戏本来就是窗口化的不行 —— 要付合成器那笔帧率/延迟成本
第二块屏幕不适用 —— LiveSplit 在另一块屏上,不在游戏之上不行 —— 需要额外硬件
Staged(自带虚拟显示器 + 区域)是 —— 分段就在游戏旁边,实打实显示在屏幕上是 —— 原生全屏,没有无边框那笔税

1. LiveSplit 置顶 + 独占全屏(在真全屏面前会输)

把 LiveSplit 设成置顶,它在桌面上、在无边框游戏上都会保持在最上面。但在独占全屏游戏上,它要么被盖住,要么只有在把游戏逼进窗口模式时才出现 —— 那是更慢的路径。它只是一个合成器提示,而独占全屏坐在合成器之外。

2. 无边框窗口(分段可见,但你的成绩要掉帧)

把游戏切成无边框窗口,现在一切都活在被合成的桌面里,所以 LiveSplit 的置顶标记生效了,你的分段也一直可见。代价是:你用独占全屏换来了桌面合成器,它会带来一点点掉帧和输入延迟。对很多成绩来说这是实打实的顾虑 —— 如果一个类别是靠帧数或精确输入分胜负的,你可不想吃下无边框掉帧这笔损失,而且有些排行榜在意游戏是怎么跑出来的。你也不再是在全屏之上了;你为了让它生效,把游戏改成了窗口化。

3. 第二块屏幕(能用,但要额外硬件、还得把视线从游戏上挪开)

把 LiveSplit 丢到第二块屏幕上,游戏在第一块屏上保持原生全屏。它能用,也是很多速通玩家的标准配置 —— 但它需要第二块屏幕,而单显示器和笔记本玩家没有,而且你得把视线从游戏上挪开去读分段。

4. 让游戏跑在它自己的虚拟显示器上,把 LiveSplit 停靠在旁边(原生全屏,不用歪招)

与其跟层叠顺序死磕,不如绕过它。让游戏跑在一块独立的虚拟显示器上保持原生全屏,再把 LiveSplit 放进它旁边的一个区域里、显示在你的物理屏幕上。Windows 把这块虚拟显示器当成一台真显示器看待,于是游戏保持真正的原生全屏、永远不退出独占模式 —— 而 LiveSplit 被合成进紧挨着的一个区域里,完全可见、可点击。这正是 Staged 做的事:它让游戏跑在一块虚拟显示器上,再把它合成进你那唯一一块物理屏幕上的一个区域里,LiveSplit 就在旁边的区域中。

  • 优点: 原生全屏性能(没有无边框那笔税,不掉帧);分段、PB 进度和金分段对照实打实地显示在游戏旁边 —— 不是一个会被盖住的置顶标记;在单显示器或笔记本上都能用,不需要额外硬件。
  • 诚实提醒: LiveSplit 是坐在游戏旁边它自己的区域里,而不是真的悬浮在全屏游戏之上 —— 而这恰恰是重点,因为"显示在真独占全屏之上"本来就不是一个置顶标记能诚实做到的事。如果某款游戏被写成一丢焦点就暂停,打开它的"后台运行"选项,这样你瞟一眼分段时成绩也能继续跑。

不用第二块屏幕也能看到分段

值得把你真正想要的东西说精确,因为解法各不相同:

  • 如果你本来就只在无边框模式下跑游戏,LiveSplit 的置顶就够用了 —— 钉住它,你的分段就一直可见,代价是那笔你已经接受了的无边框掉帧。
  • 如果你想在游戏于一个屏幕上保持真独占全屏时看到分段,那没有任何置顶标记能在不把游戏拖进窗口模式的前提下做到。给游戏配一块它自己的虚拟显示器,把 LiveSplit 停靠在旁边的一个区域里 —— 实打实显示在屏幕上,而且游戏永远不离开原生全屏。

搞清楚你属于哪一种,就能省下你去追一个独占全屏本来就注定会无视的置顶设置的功夫。

一步步教你在跑图时让 LiveSplit 保持可见

  1. 装好 Staged,在成绩要跑出来的地方建一个 Game Stage 区域。
  2. 在它旁边加一个区域给 LiveSplit —— 把它调到刚好放下你的分段、PB 进度和金分段对照。
  3. 把那个区域指向你的 LiveSplit 窗口(自动分段器、对照和你的布局全都会跟过来 —— 还是同一个 LiveSplit)。
  4. 把游戏启动到它的 Game Stage 上。它在自己的区域里以原生全屏运行;LiveSplit 就在旁边的区域里保持活着,你玩的时候分段照样在走。
  5. 把它存成一套配置,这样你整个跑图日的布局都能用一个快捷键调回来。

因为游戏活在它自己的虚拟显示器上,Windows 把它当成一台真显示器看待,于是它保持真正的原生全屏 —— 没有无边框那条合成器路径,不掉帧 —— 而瞟一眼分段永远不会抢走游戏的屏幕或把它最小化。想全面了解如何把 App 停靠在全屏游戏旁边,请看让任意 App 在游戏时保持可见的完整指南,以及讲游戏和 App 并排运行的共存中心页

常见问题

为什么 LiveSplit 不显示在我的全屏游戏之上?

因为 LiveSplit 的置顶是给 Windows 桌面合成器的一个 z-order 提示,而独占全屏游戏绕过了这个合成器、直接把整块屏幕画满。既然置顶标记没有任何东西可以拿来执行,你的分段要么被盖住,要么只有在把游戏逼进较慢的窗口模式时才出现。这是一个结构性矛盾,不是 LiveSplit 的 bug —— 通用置顶指南解释了其中的机制。

LiveSplit 置顶在独占全屏下有效吗?

无效。在桌面上、在无边框游戏上,LiveSplit 的置顶用起来没问题。但在独占全屏游戏上,游戏在合成器之外占着屏幕,所以 LiveSplit 会被盖住,或者把游戏踢进窗口模式。想在不离开原生全屏的前提下让分段一直可见,就让游戏跑在它自己的虚拟显示器上,把 LiveSplit 停靠在旁边的一个区域里。

没有第二块显示器怎么看我的分段?

让游戏跑在它自己的虚拟显示器上保持原生全屏,再把 LiveSplit 放进同一块屏上它旁边的一个区域里。这一切都发生在你已经有的那一块显示器上 —— 不用第二块屏、不用额外硬件,笔记本也算。你的分段、PB 进度和金分段对照就在游戏旁边保持活着,而游戏保持满屏。这就是 Staged 在单显示器上做的事。

无边框窗口会拖累我成绩的帧率吗?

可能会。无边框窗口能让你的分段可见,是因为游戏现在活在被合成的桌面里,但你用独占全屏换来了桌面合成器,它会带来一点点掉帧和输入延迟。对靠帧数或精确输入分胜负的成绩来说,那笔无边框损失是要紧的。让游戏跑在它自己的虚拟显示器上则能保持原生全屏、没有无边框那笔税、不掉帧 —— 而且渲染分辨率也由你自己定。

它能配合自动分段器用吗?

能。区域里还是同一个 LiveSplit,所以你的自动分段器、对照和快捷键全都和现在一模一样地工作。把 LiveSplit 停靠进一个区域,只改变了窗口在屏幕上待在哪里 —— 它不碰 LiveSplit 怎么运行、怎么分段、怎么对照。

它在单显示器或笔记本上能用吗?

能 —— 这正是它的意义所在。Staged 在你那唯一一块屏上造出一块虚拟的第二显示器,于是你不用第二台显示器就能享受分段-在-游戏-旁边的布局。它在一块面板上、在笔记本上都能用,游戏在它的区域里保持原生全屏,LiveSplit 就在旁边保持活着。

准备好不靠无边框也能看到分段了吗?

Staged 让你的游戏在一个区域里以原生全屏运行、LiveSplit 就在旁边保持活着 —— 分段始终可见、原生帧率、没有无边框那笔税,全在一台显示器上。它即将登陆 Steam;把它加入愿望单,抢先体验。

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