核心功能
每一项功能都是为想用满整块屏幕又不愿牺牲性能的玩家而设计。
Zone Editor
以拖放的简便方式创建自定义屏幕布局。自由调整分区大小,用颜色加以区分便于辨识,并将你喜欢的配置保存为预设。支持从 1080p 到 8K 的任意分辨率。
分区环绕在 Game Stage 周围:把 OBS、Discord、Twitch 聊天或浏览器吸附进去,它们就会在同一台显示器上始终显示在游戏旁边。
Game Mode
按 Ctrl+Shift+G 即可将光标锁定在 Game Stage 上。激战时刻再也不会误点到游戏之外。可即时开启或关闭。
锁定使用 Windows 原生的光标限制机制,与游戏捕获鼠标所用的方式相同,中间没有任何输入处理。按住快捷键可以瞥一眼分区,松开即重新锁定。
Dimming Mode
周围应用变暗,让 Game Stage 在 SDR 显示器上保持清晰明亮。
变暗只作用于分区,绝不作用于游戏:Game Stage 保持全亮度,Discord 和聊天则退到后面,直到你需要它们。
Auto-Arrange
启动游戏时,应用会自动吸附到各自分配的分区。Discord 在左,YouTube 在右,游戏占满中央。每一次,都自动完成。
布局按游戏保存。在游戏库中点一下,游戏启动、每个应用就位,并恢复成你设置好的排布。
浏览器 URL 分区
为分区指定特定的 URL。启动游戏后,你的 Twitch 聊天、YouTube 攻略或 wiki 页面便会自动在正确的位置打开。
每个分区可以放一个 URL 而不是应用,这样直播面板或 Boss 攻略会直接在自己的窗口里加载,无需 Alt+Tab 切出游戏。
通用游戏库
从 Steam、Epic Games、GOG、Xbox Game Pass、EA App、Ubisoft Connect、Battle.net、Riot Games 等导入游戏。一个游戏库,囊括你的所有游戏。
从 Staged 启动任意游戏,布局、变暗和 Game Mode 设置都会随之应用;安装和更新仍由各商店负责。
完整 144 Hz 捕获
以 144 Hz 逐帧捕获,处理开销低于 0.2 毫秒(实测)。
Game Stage 是由虚拟显示驱动创建的真正虚拟显示器:游戏在其上原生渲染,每一帧都呈现在你的屏幕上。没有钩子,不向游戏注入任何东西。
可移动的 Stage 窗口
游戏显示在普通的可移动窗口中,OBS、聊天和桌面其余部分仍在周围可见。
因为游戏运行在自己的虚拟显示器上,它保留全屏的行为和性能,而真实屏幕上的窗口可以像任何其他窗口一样移动和缩放。
自定义分辨率
在 4K 显示器上以 2K 运行游戏。在带鱼屏上将 16:9 游戏居中。让屏幕的每一个像素都为你所用。
游戏以你选择的分辨率渲染,显示器保持自己的分辨率。在 1440p 显示器上用 1080p,需渲染的像素减少 44%;在 4K 上减少 75%。
Rich Presence
Steam Rich Presence 让好友知道你正在游戏。直播时,它会显示你正在 Twitch LIVE 直播。每位好友都是潜在观众。
状态自动更新:从游戏库启动游戏,状态随之变化;在 Twitch 开播,就会切换为 LIVE。
开机自启
随 Windows 启动并最小化到系统托盘。Staged 在你需要时随时就绪,又不会让桌面杂乱。
Staged 在系统托盘待命,你一启动游戏它就绪:一局游戏从游戏库开始,而不是从找应用开始。
直接输入
键盘和鼠标保持原生输入。Staged 不转发或虚拟化你的控制。
键盘和鼠标与游戏的通信方式和以前完全一样。Staged 不添加任何转发层,其处理开销低于 0.2 毫秒(实测)。
Staged 的对比表现
Staged 专为玩家打造。看看它与其他窗口管理工具相比如何。
| 功能 | Staged | DisplayFusion | FancyZones |
|---|---|---|---|
| 虚拟显示器(真正的全屏性能) | |||
| 完整 144 Hz 捕获 | |||
| 可移动的 Stage 窗口 | |||
| 游戏库集成 | |||
| 一键带分区启动游戏 | |||
| 启动游戏时自动排布应用 | |||
| 将光标锁定在游戏区域 | |||
| 用于专注的 Dimming Mode | |||
| 窗口吸附 | |||
| 多显示器支持 |
指南:为你的游戏配置好
最常见单显示器方案的操作指南:OBS、Discord、YouTube、Alt+Tab 和显示模式。
与你喜爱的工具协同工作
Staged 与你已在使用的应用和平台无缝集成。
系统要求
Staged 几乎可在任何现代 Windows PC 上运行。
功能常见问题
加入等候名单之前大家常问的问题。
Staged 会损失帧率吗?
不会。它反而能把帧率还给你。游戏在 Game Stage 上以你选择的分辨率渲染,所以在 1440p 或 4K 显示器上用 1080p 的 Stage,意味着 GPU 要处理的像素更少。在我们测试机上的 GPU 受限 A/B 测试中,结果是 72 → 144 fps:最高 2 倍帧率,实测。Staged 自身的处理开销低于 0.2 毫秒。
查看测量数据Staged 会增加输入延迟吗?
输入保持原生:键盘和鼠标直达游戏,没有转发层。显示方面,Stage 显示的是与游戏相同的那一帧,亚帧延迟,实测,并在 Windows 11 上采用直接硬件扫描输出,合成器开销为零。
我们如何测量Staged 对反作弊安全吗?
Staged 从不触碰游戏进程:没有游戏钩子、没有注入。游戏只是渲染到一台由已签名的用户模式显示驱动创建的虚拟显示器上。某些激进的内核级反作弊可能会对虚拟显示器持保守态度,请确认你的游戏;受 VAC 保护的游戏和大多数多人游戏都不受影响。
一台显示器真的够用吗?
这正是重点。游戏运行在可移动的 Stage 窗口中,OBS、Discord、Twitch 聊天、浏览器或你的 AI 助手则放在周围的分区里。一切同时可见:不需要第二台显示器,也不用 Alt+Tab。
Staged 支持哪些 Windows 版本?
Windows 11 64 位,版本 24H2 或更高,并需要 NVIDIA、AMD 或 Intel Arc 的 DirectX 11 兼容 GPU。安装时会一次性安装虚拟显示驱动;它运行在用户模式、已签名,卸载时会一并移除。
在哪里可以获得 Staged?
Staged 尚未开售。加入等候名单,发布时我们会发邮件通知你。适用于 Windows 11 24H2 及以上。
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